• Escudo definitivo : después de realizar el movimiento definitivo, el personaje recibirá un escudo poderoso para mejorar la capacidad de supervivencia.
• Esfera invalidante : Cuando el valor de salud es inferior al 30%, el escudo se activará automáticamente para absorber daño mágico durante 4 segundos. Es tan práctico como un juego de PC.
• Asesino de gigantes : Para oponentes cuyos puntos de vida son superiores a los tuyos, el daño aumentará significativamente, hasta +10% de daño físico por cada 100 puntos de vida de diferencia.
• Capa de aura : Después de lanzar la habilidad, la velocidad de movimiento aumentará en un 5/20/25% durante un corto período de tiempo. Cuanto más corto sea el tiempo de reutilización, más significativo será el efecto de aceleración.
• Ritmo mortal : al atacar a héroes enemigos, proporciona una bonificación de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo del 15 % o un 5 % de velocidad de ataque a distancia, que se puede acumular hasta un 90 % o un 30 %.
• Scorch : Después de que la habilidad golpee al enemigo, continuará ardiendo, causando entre 15 y 35 daños mágicos adicionales después de 1 segundo. El daño aumenta con el nivel.
• Explosión : Al acercarse a una torre de defensa, un ataque poderoso que se carga gradualmente causará un daño adicional del 100+35% de la salud máxima a la torre.
• Siren Killer : como pasivo, proporciona un efecto de daño real y representa una amenaza adicional para el enemigo.
Domina estas nuevas runas y tus héroes serán más flexibles tácticamente y podrán sobrevivir en la versión 3.2. ¡Date prisa e intenta usarlos combinados para mejorar tu rendimiento en el campo de batalla!