1. Descripción general del posicionamiento y las habilidades de los guerreros de terracota Shikishen.
• Posicionamiento : como escudo humano de tipo control, la habilidad principal del Guerrero de Terracota es la provocación, que puede interrumpir las acciones del enemigo y atraer potencia de fuego.
• Habilidad característica : Provocar: el oponente pierde el control y obliga a la unidad enemiga a realizar ataques normales contra sí misma.
2. Aplicación práctica
• Capítulo 3 - Guerreros de Terracota 1 y 2: Aparecen una vez cada uno
- Capítulo 10 - Jefe - Ronda 2: Guerreros de Terracota 1 - Capítulo 13 - Desafío - Guerreros de Terracota: Guerreros de Terracota 14 - Capítulo 21 - Yan Yanluo: Guerreros de Terracota 3• Capítulo 25 - Las 3 ubicaciones de los Guerreros de Terracota
• Otros capítulos - Basado en específicos disposición de requisitos
• Kappa/Amame/Little Deer Man/Umibozu/Ao Xing Lan/Yue Doji/Yama Hare/Vampire Princess/Qinghime/Higanbana: capas específicas para cada copia
• Guerreros de Terracota/Fuego Fénix Tres Capas: Aparecen 3 Guerreros de Terracota en cada piso
• Los guerreros de terracota tienen valor práctico en estos modos y la configuración específica depende de las necesidades tácticas.
A través de la distribución de puntos anterior, los jugadores pueden ajustar de manera flexible el despliegue de guerreros de acuerdo con los desafíos y las necesidades tácticas de las diferentes etapas, maximizar sus capacidades de control y provocación y mejorar la eficiencia de combate del equipo. Recuerda combinar la combinación de alineaciones y la selección de almas para que los soldados y guerreros desempeñen su papel máximo.