1. Habilidad E: Romper el alma
- Lanzar vello, activar [Slam], alcance no infinito.
- Aprovecha las diferentes características de las armas:
- - Escopeta: mejora balística
- - Rifle de francotirador: 40 % de golpe crítico, 1,6 veces el daño de golpe crítico
- - Lanzador: explosión de 6 metros de alcance, 1,3 veces el daño de la explosión
- - Cuerpo a cuerpo: primer golpe +80% de suerte
- - Otros: Daño básico +500
- Pistola [Suppressing Demons] no cuenta para [Slam].
2. Habilidad Q: suprimir al demonio
- Ataque dentro del radio, hasta 4 unidades, con efecto de aprisionamiento.
- El exasperante nivel de mejora después del daño a objetivos no primarios se resuelve en [Supresión de demonios].
- Los talentos avanzados pueden aumentar los niveles temporales, pero no tienen ningún efecto en el horno.
• Mono rompe almas : céntrate en combos y ráfagas de habilidades E.
• Supresión de monos : utiliza el control de habilidades Q y el consumo remoto.
• Selección de talento:
- Asgard Vault : mayor probabilidad de arrojar armas de huevo especiales
-El arte de la inmortalidad : límite de vida mejorado y capacidad de recuperación mejorada.
-Quédate quieto : inmune al daño, contraataca a los enemigos.
• Coincidencia de equipos:
-Collar de furia : aumenta enormemente el ataque y los golpes críticos.
-Armadura de acero: mayor salud y defensa, combate duradero.
1. P: ¿Cuál es la diferencia entre la habilidad E y la habilidad Q de Monkey?
R: La habilidad E se basa principalmente en un [golpe] continuo para romper el alma, mientras que la habilidad Q para suprimir al demonio es un ataque a distancia con un efecto de confinamiento, que es adecuado para diferentes tácticas y estrategias.
2. P: ¿Cómo elegir los talentos y el equipo del mono?
R: Considere su modo de juego principal. El mono que rompe almas necesita una ráfaga alta, mientras que el mono que suprime demonios necesita control y capacidad de supervivencia. Al equiparte, dale prioridad a los accesorios que aumentan el ataque y los golpes críticos.
3. P: ¿Cómo se calcula el daño del [Demonio Supresor] del mono?
R: El daño causado por Suppressing Demon a objetivos no principales se calculará en función del nivel de fortalecimiento exasperante absorbido por [Suppressing Demon]. Por favor, preste atención a las reglas de cálculo del nivel temporal.