Lost in Time es un juego de cartas de estrategia táctica, en el que "Bianca" es un personaje del juego, generalmente con habilidades, historias de fondo y posicionamiento de combate únicos. La siguiente es información básica sobre Bianca:
1. Ataque básico
Exposición: Bianca usa su cámara para realizar ataques básicos. Cada golpe puede causar daño físico equivalente a un cierto porcentaje de su propio poder de ataque.
2. Centro de visión Nirvana
Después de activar el movimiento especial, el ataque normal de Bianca se convierte en modo [Enfoque] y el ritmo de ataque se vuelve más lento, pero durante un período de tiempo, infligirá daño físico concentrado a todos los enemigos dentro del rango de 3*4 del ataque normal. .
3. Habilidad pasiva Despacho desagradable
Bianca obtiene una determinada bonificación de ataque base. Durante la activación del [Centro de visión], a intervalos regulares, intentará eliminar la marca [Defecto] de un enemigo del rango de ataque. Si se elimina con éxito, causará un daño de efecto [Enfoque] al enemigo.
4. Primer plano de fotograma congelado de habilidad pasiva
Después de que el enemigo sufre el daño de [Enfoque] de Bianca, dentro de un cierto período de tiempo, el daño de [Exposición] y [Enfoque] posterior que reciben de Bianca aumentará en un cierto porcentaje. Este efecto de aumento de daño se puede acumular hasta el. límite superior.
propiedades iniciales
Como confinamiento de tipo de salida física, todo el daño de Bianca se ha incrementado en un cierto porcentaje. Especialmente para los enemigos que han sufrido daño central, su daño aumentará aún más en un cierto porcentaje.
La locura se profundiza
Para aquellos enemigos que han sido marcados con una marca de [Defecto], el daño de Bianca aumentará en un cierto porcentaje.
5. Efecto de marca exclusivo
[Enfoque] El daño causado por la habilidad aumenta en un cierto porcentaje. Siempre que un confinamiento amigo agregue o elimine la marca [Defecto] en un enemigo, todos los enemigos en el campo recibirán inmediatamente un daño inmediato igual a una cierta proporción del daño [Enfoque] original. Sin embargo, este efecto tiene un cierto límite superior en la cantidad de activaciones por segundo para evitar que se active con demasiada frecuencia.
Lo anterior es la introducción completa a la fortaleza de las habilidades de Bianca en "Astray". Para obtener más estrategias de juego, haga clic en el sitio web del código fuente.