• 1.1 Elegir un médico para informar sobre el insomnio permanente, revelando posibles presiones psicológicas o antecedentes de rol.
• 1.2 Elegir la aptitud para producir resultados, mostrando crecimiento del carácter y cambios en la actitud ante la vida.
• 1.3 Elegir "Qué excesivo ayer" puede implicar conflictos en el pasado o puntos de inflexión en la trama.
• 1.4 Elija llevar a su perro guía a bañarse y volver tarde a casa para mostrar un sentido de responsabilidad o un evento especial.
• 1.5 Elige carne para hacer que las mascotas sean codiciosas, revelando la estrecha relación entre el personaje y la mascota.
• 1.6 Elegir olvidarse de trapear el piso puede reflejar la negligencia del personaje o rasgos de personalidad.
• 1.7 La elección de la rinitis provoca la pérdida del olfato, lo que aumenta el misterio del personaje.
• 1.8 Si eliges encontrarte con tu amante en la puerta, puede ser un conflicto de trama o un enredo emocional.
Después de las elecciones anteriores, el desarrollo final de la trama muestra:
• 2.1 La niña ciega se convierte en la esposa del falso marido. Este puede ser un punto de inflexión en la línea emocional y también puede indicar la complejidad de la relación del personaje.
Si deseas superar el nivel con éxito y comprender la trama en profundidad, quizás quieras consultar la guía detallada sin juego en este sitio para comprender el significado detrás de cada opción, ¡para que puedas navegar por el mundo del juego con facilidad!