1. Invasión silenciosa
- Debuff habilidades activas
- Tiempo de preparación: 4 acciones
- Efecto: Aumenta el daño enemigo, añadiendo un 0,8% de daño por cada 100 puntos de poder de ataque, hasta un aumento máximo del 40,8%. La probabilidad de daño causado por las habilidades del compañero al objetivo es +100% "Pista", que dura 1 ronda.
2.Apoyo a la desesperación
- Proteger las habilidades activas.
- Tiempo de preparación: 8 acciones
- Consume todas las "pistas" para aumentar la inmunidad al daño del compañero en un 16,0%, restaurar 20 puntos de energía y cada "pista" aumentará la inmunidad al daño en un 1,9% adicional, con una duración de 1 ronda.
3. levantar la moral
- Impulsar las habilidades activas
- Tiempo de preparación: 8 acciones
- Aumenta el poder de ataque del compañero en un 1,1% por cada 100 puntos de poder de ataque, hasta un 54,4%. Cuando hay un aura de "Análisis completo", el daño aumentará adicionalmente y los atributos de todos los enemigos aumentarán.
4. Mejora de atributos
- Descifrar los atributos del Phantom Thief y mejorar los atributos correspondientes de todo el equipo.
5. alegría
- Después de que se daña la debilidad de un compañero, hay un 20% de posibilidades de proporcionarle a Futaba "pistas" adicionales.
6.Consecuencias
- Cuando "Clue" alcance los 5 niveles, el poder de ataque del equipo aumentará en un 5,0%.
• Conciencia 0: Recopilación de información
- Después de la habilidad, hay +1-8 capas de "Pista", que mejora el ataque, la defensa y la recuperación de energía. La octava capa activa el aura "Análisis completo".
• Conciencia 1: Busque lagunas jurídicas
- Comienza la batalla con +3 capas de "pistas", tasa de crecimiento +2%.
• Conciencia 2: Irrumpir
- "Morale Boost" nivel +3, hasta el nivel 15.
• Conciencia 3: Invasión de virus
- El efecto de la habilidad es el mismo que la última vez +24%.
• Conciencia 4: La guerra de la mente
- "Invasión silenciosa" y "Apoyo desesperado" nivel +3, hasta el nivel 15.
• Conciencia 5: Ataque encubierto
- Daño DESTACADO del compañero +33%, con duración de 1 ronda.
• Conciencia 6: Eliminación de rastros
-Evita 1 daño fatal y restaura el 22% de la salud máxima, una vez por batalla.
• Edad: menor que JOKER
• Habilidades: programación de alto coeficiente intelectual, dificultades sociales.
• Experiencia: Eventos pasados que condujeron al aislamiento.
• Función: nombre en clave "NAVI", personaje inicial "Necronomicon"
Preguntas frecuentes de los usuarios
1. ¿Qué habilidades de Futaba están relacionadas con el nivel de conciencia?
- Los niveles de "Invasión silenciosa", "Apoyo desesperado" y "Impulso de moral" aumentarán a medida que aumente el nivel de conciencia.
2. ¿Cómo calcular el efecto "señal" de la conciencia 0?
- Cada vez que una habilidad causa daño, Futaba obtendrá de 1 a 8 capas de "Pistas". Cuantas más capas, mayor será el poder de ataque y la tasa de recuperación de energía.
3. ¿Cuál es la personalidad inicial de Futaba?
- La personalidad inicial de Futaba es el "Necronomicon", que se deriva del libro mágico de los Mitos de Cthulhu.