• Selección de talento :
- No hay opciones de talentos de maldición. Tipos universales recomendados: meteorito, congelación, silencio o reducción de CD, utilizados junto con otras alineaciones.
• Nightmare : Un potente jugador de producción, sólo superado por Wind Demon en producción.
• Lamia : Salida de maldición indispensable, adecuada para rutas de empuje llanas.
• Kagura : La elección de auxiliar u objetivo, Kagura y Catherine en estado divino puede aumentar la fuerza del equipo.
• Configuración básica :
- T1 (tanque) : 1ª posición, como Helen, que proporciona una primera fila estable.
-Niñera : 1, garantizada para sobrevivir.
-Asistente : 1 persona, como Helen, aumenta la duración de la batería del equipo.
-Asesinato : 1, como Wind Demon, daño explosivo.
-Shooter : 1, salida continua.
-Curse Mage : 2, rol central, combinación flexible.
• Rendimiento de jjc : en la arena, el equipo de magos puede tener una ventaja cuando se asocia con Isis, pero requiere altas estrellas y una gran inversión. Es útil para PvP, pero no se recomienda para principiantes.
• Equilibrio entre push map y pvp : en comparación con la adaptabilidad integral del equipo Assassin Marksman, el equipo Mage tiene sus propias ventajas y desventajas en push map y pvp, que deben sopesarse de acuerdo con la situación real.
• Para los jugadores novatos, se recomienda comenzar con la alineación básica, familiarizarse gradualmente con las características de los personajes y luego probar combinaciones más avanzadas a medida que aumenta el nivel.
• No olvides cultivar la asignación de recursos. Una planificación adecuada puede cuidar mejor el crecimiento de todos los personajes.
Con esta guía detallada, los jugadores novatos deberían poder comprender y crear mejor sus propias alineaciones del Equipo de los Malditos y disfrutar del juego.