Confundido por la buena suerte , este misterioso general de Zijin Phase 3 atrae la atención de los jugadores con su extraordinario encanto y poderosas habilidades mágicas en el juego. Su imagen es como la de un hada, con el poder de cambiar la situación de la batalla. La gente no puede evitar preguntarse si su verdadera intención es salvar o provocar el caos.
• Lanza poderosos ataques con hechizos contra 3 enemigos aleatorios, causando mucho daño.
• Daño adicional : existe la probabilidad de activar varias veces el daño del hechizo, lo que demuestra el extraordinario poder mágico de Yu Ji.
• Poderoso ataque con hechizos, 3 personas al azar resultaron heridas.
• -Daño incluido: índice de acierto adicional, envenenamiento del objetivo y deducción del poder de ataque en cada ronda.
• -Influencia continua : El estado envenenado dura 2 rondas, causando varias veces el daño del hechizo; puede ser [Shadow Binding], que reduce el movimiento del enemigo;
• -Efecto de mejora: Mejora la esquiva de todo nuestro equipo. Si hay 3 o más héroes presentes, activa [Formación de batalla de héroes].
• Provoca una gran cantidad de daño mágico al enemigo, con una tasa de acierto adicional.
• - Veneno y [Control mental]: el envenenamiento dura 2 rondas, el objetivo de [Control mental] no puede dañar/tratar y recuperará sangre después del daño autoinfligido.
• -Control especial : para la unidad con menor salud [Shadow Binding], restringe aún más las acciones del enemigo.
1. P: ¿Cuáles son las habilidades que pueden confundir a las personas?
R: Dream Strike, Shadow Soul Retrieval y Soul Capture generan daño con hechizos, control de veneno y efectos de control especiales respectivamente.
2. P: ¿Cómo maximizar el uso de [Formación de batalla de héroes]?
R: Cuando hay 3 o más héroes en el campo, asegúrate de que el efecto de mejora de [Formación de batalla de héroes] se utilice por completo en la etapa inicial de la batalla.
3. P: ¿Cómo afectan al combate los efectos de [Vinculación de las Sombras] y [Control Mental]?
R: [Shadow Binding] restringe el movimiento del enemigo, mientras que [Mind Control] convierte al objetivo en una deficiencia en el campo de batalla, lo cual es beneficioso para el bando.