1. Asistente estúpido
- Debuff/Habilidad Activa, consume 20 SP
- Causa un gran daño telequinético a un enemigo, activa el estado "Mimar" y acumula "Diversión infantil" para Sisen al soltar la habilidad de máscara.
2. Explorador inteligente
- Control/Habilidad Activa, consume 22 SP
- Causa daño al enemigo y tiene un efecto de control. "Meng Po Soup" puede hacer que el objetivo caiga en el olvido.
3. Inocencia infantil exuberante
- Buff/Habilidad Activa, consume 24 SP
- Mejora los efectos de curación y protección de todos los compañeros de equipo, mejora la defensa y obtiene 2 capas adicionales de "Diversión Infantil" cuando el número de capas es 0.
• ONEMORE : Daño de telequinesis de un solo objetivo
• DESTACADO : Alto daño y bonificación al daño del compañero, aumentado según el número de capas de "Diversión infantil"
• Cuando "Mimar" está en efecto, herir al enemigo puede acumular "Diversión infantil" para Sisen.
• Cuando el número de capas de "Diversión Infantil" exceda 3, se incrementará el efecto de mejora del poder de ataque.
1. Conciencia 0: Instrucciones para la búsqueda del tesoro
- Daño aumentado al atacar enemigos con comandos específicos
2. Conciencia 1: Elección del camino bifurcado
- Bonificación de daño al atacar a enemigos específicos
3. Conciencia 2: Adquisición de experiencias
- Nivel de habilidad mejorado y mayor tasa de crecimiento.
4. Conciencia 3: Actualización del asistente
- Reducir la probabilidad de que aparezcan dulces y mejorar el efecto de los accesorios.
5. Conciencia 4: Mejora del equipamiento
- Mejora del nivel de habilidad principal.
6. Conciencia 5: Derrota al tesoro
- El daño DESTACADO aumenta considerablemente
7. Conciencia 6: Llévate el tesoro
- Aumente el número de capas de seguimiento para mejorar el efecto de seguimiento.
• Nishimori Hina : Una niña modelo de 10 años, inocente y curiosa, cuyo nombre en código es "RIDDLE", y el personaje inicial es "Diaela".
1. P: ¿Cuál es la personalidad inicial de Nishimori Hina?
R: La personalidad inicial de Nishimori Hina es "Diaela", que simboliza el agua de manantial y el conocimiento.
2. P: ¿Cómo maximizar el uso de la "diversión infantil" para mejorar la capacidad de combate?
R: Asegúrate de que haya capas de "Diversión infantil" y úsalas para aumentar el daño al desatar habilidades de combate.
3. P: ¿Qué efecto real tiene la mejora de la conciencia de Kaitou en Nishimori Hina?
R: Mejorar la conciencia puede mejorar los niveles de habilidad, mejorar las estrategias de combate y la capacidad de supervivencia.