Hay varios personajes para elegir en el juego, y cada personaje puede elegir contenido nuevo y atributos de habilidades enriquecidos esperando su asignación. Muchos jugadores han tenido problemas con los guantes Persona Nightmare Mach a la hora de elegir. Entonces, el editor aquí le ofrece una guía de enseñanza detallada, aprendamos sobre ella juntos.
Arma cuerpo a cuerpo exclusiva de Niijima. Una réplica de un guante capaz de lanzar golpes sónicos.
[Fuego del corazón insaciable] El daño por calor nuclear aumenta en un 9,7% . Al causar daño al atributo de calor nuclear, hay una probabilidad fija del 52,0% de obtener una capa adicional de "Tenacidad"; cuando "Tenacidad" alcanza las 10 capas, el poder de ataque del yo aumentará en un 15,9% adicional.
Transformación 0
Introducción a la transformación: el daño por calor nuclear aumenta en un 9,7% . Al causar daño al atributo de calor nuclear, hay una probabilidad fija del 52,0% de obtener una capa adicional de "Tenacidad"; cuando "Tenacidad" alcanza las 10 capas, el poder de ataque del yo aumentará en un 15,9% adicional.
Consumo de modificaciones: solo se pueden consumir armas con el mismo nombre
Transformación 1
Introducción a la transformación: el daño por calor nuclear aumenta en un 9,7% . Al causar daño al atributo de calor nuclear, hay una probabilidad fija del 68,0% de obtener una capa adicional de "Tenacidad"; cuando "Tenacidad" alcanza las 10 capas, el poder de ataque del yo aumentará en un 20,7% adicional.
Consumo de transformación: se pueden consumir armas del mismo nivel estelar o prueba especial de existencia.
Cambio de imagen 2
Introducción a la transformación: el daño por calor nuclear aumenta en un 12,6% . Al causar daño al atributo de calor nuclear, hay una probabilidad fija del 68,0% de obtener una capa adicional de "Tenacidad"; cuando "Tenacidad" alcanza las 10 capas, el poder de ataque del yo aumentará en un 20,7% adicional.
Consumo de modificaciones: solo se pueden consumir armas con el mismo nombre
Cambio de imagen 3
Introducción a la transformación: el daño por calor nuclear aumenta en un 12,6% . Al causar daño al atributo de calor nuclear, hay una probabilidad fija del 84,0% de obtener una capa adicional de "Tenacidad"; cuando "Tenacidad" alcanza las 10 capas, el poder de ataque del yo aumentará en un 25,5% adicional.
Consumo de transformación: se pueden consumir armas del mismo nivel estelar o prueba especial de existencia.
Transformación 4
Introducción a la transformación: el daño por calor nuclear aumenta en un 15,5% . Al causar daño al atributo de calor nuclear, hay una probabilidad fija del 84,0% de obtener una capa adicional de "Tenacidad"; cuando "Tenacidad" alcanza las 10 capas, el poder de ataque del yo aumentará en un 25,5% adicional.
Consumo de modificaciones: solo se pueden consumir armas con el mismo nombre
Transformación 5
Introducción a la transformación: el daño por calor nuclear aumenta en un 15,5% . Al causar daño al atributo de calor nuclear, hay una probabilidad fija del 100,0% de obtener una capa adicional de "Tenacidad"; cuando "Tenacidad" alcance las 10 capas, el poder de ataque del yo aumentará en un 30,3% adicional.
Consumo de transformación: se pueden consumir armas del mismo nivel estelar o prueba especial de existencia.
Transformación 6
Introducción a la transformación: el daño por calor nuclear aumenta en un 18,4% . Al causar daño al atributo de calor nuclear, hay una probabilidad fija del 100,0% de obtener una capa adicional de "Tenacidad"; cuando "Tenacidad" alcance las 10 capas, el poder de ataque del yo aumentará en un 30,3% adicional.