La mecánica de juego de Teamfight Tactics es única. Es posible que los jugadores novatos quieran saber qué artefactos Ornn hay en la nueva versión de Teamfight Tactics cuando la experimenten por primera vez. Si quieres saber qué artefactos Ornn hay en la nueva versión de Teamfight Tactics lo antes posible, simplemente sigue al editor de Sourcecode.com y sigue leyendo.
Atributos: +25 % de índice de golpes críticos, +25 % de poder de ataque
Efecto: Después de matar al enemigo, todos los efectos negativos se eliminarán y el enemigo correrá hacia el enemigo más lejano dentro de 4 bloques. El daño crítico causado por los siguientes dos golpes críticos aumentará en un 60%.
Atributos: +80% de velocidad de ataque
Efecto: el usuario obtiene una mayor velocidad de movimiento y un 20% de reducción de daño. E inmune a los efectos de reducción de la velocidad de ataque.
Atributos: +50% de velocidad de ataque
Efecto: el rango de ataque del usuario +1. Y aumentará la cantidad de enemigos asesinados por el usuario. Cada muerte aumenta en 1.
Atributos: +50% de velocidad de ataque
Efecto: El portador no puede obtener ningún valor legal. Y no poder lanzar ataques de habilidad causará daño físico adicional equivalente al 50% del poder de ataque y restaurará la misma cantidad de salud.
Atributos: +30 % de poder de ataque, +20 % de índice de golpes críticos
Efecto: el usuario será teletransportado a la rejilla de espejos correspondiente en el tablero del enemigo y será teletransportado de regreso después de unos segundos.
Atributos: +30% de poder de ataque, +30% de velocidad de ataque
Efecto: el alcance de ataque del usuario se duplica, pero cada ataque ataca a un enemigo aleatorio.
Atributos: +250 de salud, +25% de velocidad de ataque
Efecto: cuando la salud del usuario cae al 50%, se dividirá en tres y cada clon tendrá el 25% de la salud máxima del cuerpo.
Atributos: +300 de salud, +15% de poder de ataque, +15 de poder con hechizos
Efecto: 20 segundos después de que comienza la batalla, el usuario gana el 100% de la salud máxima y causa un 100% de daño adicional.
Atributos: +400 de salud, +40 de armadura
Efecto: cuando el escudo del usuario se rompe, causará un daño mágico equivalente al 50% del valor del escudo a los enemigos circundantes.
Atributos: +40 Armadura, +40 Resistencia Mágica
Efecto: cada pocos segundos, el aliado con el porcentaje de salud más bajo obtendrá un escudo. El valor del escudo equivale al 50% de la armadura total y la resistencia mágica del usuario. Todas las tropas recibirán un escudo.
Atributos: +150 de salud, +15 de maná
Efecto: cuando el usuario es atacado, se restaurará el 2% del maná después de cada lanzamiento. Se restaurará un total del 20% de la salud máxima en 3 segundos.
Atributos: +25 poder con hechizos, +25 armadura, +25 resistencia mágica
Efecto: Matar a un enemigo aumentará la resistencia mágica de la armadura y el poder de hechizo del usuario (15), o 10 si participa en la matanza.
Propiedades: +40 poder con hechizos
Efecto: El daño infligido por el usuario reducirá la resistencia mágica del enemigo en 5. Si se reduce a 0, el usuario recuperará 10 hechizos.
Atributos: +30 poder con hechizos, +15 valor de hechizo
Efecto: El siguiente ataque del usuario después de lanzar el hechizo causará daño mágico adicional, que aumenta con el nivel.
Atributos: +30% de poder de ataque, +30 de poder de hechizo
Efecto: Cuando matas a un enemigo, causarás 100 más 100% de daño igual al daño de desbordamiento de esta muerte a tres enemigos circundantes.
Atributos: +250 de salud, +25 de poder con hechizos, +15 de valor de hechizo
Efecto: al aturdir a un héroe enemigo, causará un daño adicional del 20% de la salud máxima.
Atributos: 200 de salud, +25 de armadura, +25 de resistencia mágica
Efecto: Al ganar un escudo. El 50% del valor del escudo se convierte en salud máxima.
Atributos: +30% de velocidad de ataque, +30 de resistencia mágica
Efecto: Los ataques básicos causarán 42 daños mágicos adicionales. Y cura el 35% del daño adicional recibido.
Atributos: +15% de velocidad de ataque, +20 de resistencia mágica
Efecto: Atacar reducirá la salud máxima del enemigo en un 2%. Si se ataca 13 veces, el nivel de estrella del enemigo se reducirá en 1 nivel.
Atributos: +150% de poder de ataque, +50 de armadura, +50 de resistencia mágica
Efecto: La velocidad de ataque del usuario se bloqueará en 0,5 (veces/segundo).