El sistema Mimir del juego Deep Space Eye se cerrará por mantenimiento el 18 de abril de 2024. Durante este período, no podrás iniciar sesión en el juego. Esta actualización optimizará y ajustará algunos modificadores, y también corregirá algunos. problemas conocidos, para mejorar la experiencia de juego de todos los jugadores.
¿Cuál es el contenido de la actualización de Eye of Deep Space el 18 de abril?
Hora de actualización
18 de abril de 2024 5:00~11:00
Optimizar contenido
1. Optimice el rendimiento de las escenas en algunas tramas de la cadena de corazones de Modifier Leviathan's Heart Chain.
Ajustar contenido
1. Ajuste los atributos recomendados del juego/nivel para la verificación de iteración el 18 de abril. Los atributos recomendados se ajustan de [Claro, Oscuro] a [Hielo, Claro].
2. Reduce la dificultad de algunos niveles de la trama principal.
3. Ajustar el orden de las líneas en algunos archivos de Taiyi Gengchen.
Arreglar contenido
1. Se solucionó el problema por el cual faltaban algunos de los efectos especiales del cuerpo de Thoth en la animación de Heron Thoth x Crazy Lion Sekhmet.
2. Se solucionó el problema por el cual algunas de las acciones de visualización en Ocean of Circulation y Oceanus se realizaban a través del modelo.
3. Se solucionó el problema por el cual Ryukiri Kagutsuchi puede disfrutar del efecto del nivel de sincronización 2 cuando el nivel de sincronización llega a 1 cuando resuena con la divinidad "El fuego llega al mundo·Pergamino inverso".
4. Se solucionó el problema por el cual el fondo de la escena de la animación secreta se mostraba de manera anormal cuando los secretos combinados de Zhenli, Tsukuyomi x True Red y Bunzenbo Tengu se lanzaban en el espacio de corrección.
5. Se solucionó el problema por el cual algunos de los sonidos iniciales de Mufeng Enlil no se podían activar normalmente.
6. Se solucionó el problema por el cual parte de la descripción del efecto de Synopsy·Tsukuyomi Key Synchronization Nivel 1 se muestra en el Nivel 3.
7. Se solucionó el problema por el cual faltaban algunos efectos de sonido de batalla en los modificadores de combate fijos en algunos niveles de la trama.
8. Se solucionó el problema por el cual el límite de compra del paquete de regalo de devolución de la tienda no se restablecía después de cada devolución.
9. Se solucionó un problema por el cual las reglas de cálculo de puntaje para algunos niveles de "Purificación de la Zona Negra" eran anormales, lo que causaba que el puntaje de liquidación de los niveles de baja dificultad fuera mayor que el de los niveles de alta dificultad en condiciones especiales.
10. Se solucionó el problema por el cual los accesorios agotados en la tienda de canje "Acuerdo de Defensa Conjunta·α" no se ordenaban en la parte trasera.
11. Se solucionó el problema por el cual el efecto de visualización de algunas interfaces de juego de "Youyuan Street" aparecía de manera anormal bajo ciertas condiciones.
12. Se solucionó el problema por el cual los efectos de sonido de la acción final del minijuego "Youyuan Street" se perdían anormalmente.
13. Se solucionó el problema por el cual la cantidad de recompensas en el minijuego "Youyuan Street" podía mostrarse de manera anormal.
14. Se corrigió la anomalía de visualización que podía ocurrir durante la revisión del juego "Idol Competition".
15. Se solucionó el problema por el cual el tiempo de activación de algunos efectos de habilidades pasivas en el juego "Competencia de ídolos" en realidad era una ronda más corta.
16. Se solucionó el problema por el cual la música de fondo no cambiaba normalmente después de que el nivel "Agente conjunto" finalizaba automáticamente o el desafío fallaba.
17. Se corrigieron algunas anomalías de visualización en algunas interfaces de "Joint Attack".
18. Se solucionó el problema por el cual los secretos no se podían usar bajo ciertas condiciones en la actividad "Ensayo de crisis".
19. Se solucionó el problema por el cual el juego podía congelarse después de saltar a un nivel de desafío desde el sistema "Sincronización de claves".
20. Se solucionó el problema por el cual al hacer clic para saltar a la copia "Limpieza del campo de batalla" desde la fuente de grabado, la ventana emergente del filtro de grabado no se expandía automáticamente.
21. Se solucionó el problema por el cual los enemigos en algunos niveles de la trama no podían realizar ninguna acción.
22. Se solucionó el problema por el cual el enemigo "Smart Seed-Gemory" no se podía bloquear en algunas circunstancias especiales.
23. Se solucionó el problema de los nombres incorrectos de algunos niveles de sucursales.
24. Se solucionó el problema por el cual los diálogos en algunas escenas de la trama de niveles no se representaban correctamente.
25. Se solucionó el problema por el cual el modelo del corrector asistente podía desaparecer de manera anormal después de ingresar a la interfaz del canal de voz mundial después de iniciar un chat desde la interfaz de amigos.
26. Se solucionó el problema por el cual el modelo modificador en la interfaz de mejora de atributos desaparecía de manera anormal bajo ciertas operaciones.
27. Se solucionó el problema por el cual el efecto real de la función de filtrado en la interfaz de fundición y fundición grabada era ligeramente anormal.
28. Se solucionó el problema de que después de que el administrador modificara el apodo, la cantidad de accesorios relacionados no se actualizaba ni se mostraba a tiempo.
29. Se solucionó el problema por el cual, bajo ciertas circunstancias, la preferencia aumentada al dar obsequios al corrector se mostraba de manera anormal.
30. Se solucionó el problema de que cuando cambia el estado de ánimo del modificador, el mayor valor de amistad al dar regalos no se actualiza ni se muestra a tiempo.
31. Se solucionó el problema de la adaptación anormal del mango en algunas circunstancias especiales.
32. Se solucionó el problema de que el ícono de enlace secreto y el ícono de esquivar eran demasiado pequeños en la interfaz de desarrollo del modificador.
33. Se corrigieron algunos problemas con la interfaz anormal, la visualización de íconos o el rendimiento interactivo.
compensación de mantenimiento
Transferiendo Gloria*200
Rango de compensación
Todos los jugadores que se registraron y crearon personajes antes de la actualización del 18 de abril.