Cómo jugar a Naritao Kakaro es un problema que todos encontrarán en el juego, entonces, ¿cuántos amigos saben cómo resolver este problema? A continuación se muestra el resumen del editor para jugadores sobre cómo jugar a Naritao Kakaro, ¡echemos un vistazo!
1. Se recomienda que San Hua sea el primer miembro del equipo y pueda cooperar con Kakaro para formar una alineación doble C. Sanhua tiene una bonificación de ataque básico muy alta, que puede mejorar enormemente la fuerza de Kakaro.
2. La Lanza Masculina del Dragón de Fuego también es adecuada para formar equipo con Kakaro. Su bonificación de gran golpe y su ataque coordinado pueden proporcionar buenos efectos auxiliares para Kakaro.
1. El arma especial de Ji Yan es la mejor opción de Kakaro, y su arma permanente de 5 estrellas también puede mejorar significativamente la capacidad de salida de Kakaro.
2. Entre las armas de cuatro estrellas, actualmente no hay ninguna opción que sea particularmente adecuada para Kakaro. Podría ser mejor si tuviera un atributo de carga.
1. Términos especiales como ataque fuerte, ataque básico y carga pueden mejorar efectivamente la efectividad en el combate de Kakaro.
2. Los dos términos de daño de liberación y habilidades de resonancia no son ideales, porque los ataques básicos y los ataques fuertes de Kakaro tienen un mayor valor de producción en el estado de liberación.
3. Las habilidades de resonancia se utilizan principalmente para acumular energía en condiciones normales y la contribución real a la producción es relativamente pequeña.
Se recomienda elegir Thunder Scale (alas pequeñas) como esqueleto de sonido de batalla principal. Este esqueleto de sonido no solo tiene un gran daño, sino que también tiene una velocidad de disparo rápida, lo que no tomará demasiado tiempo de salida y su daño aumentará. El efecto se refleja principalmente en golpes fuertes.
Se recomienda dar prioridad a la mejora del circuito de resonancia, seguido de la liberación de resonancia. En cuanto a la habilidad de variación de Kakaro con 0 resonancia, puedes decidir si aprenderla o considerarla más tarde dependiendo de la situación.
Los beneficios del ataque básico y las habilidades de resonancia son aproximadamente los mismos, por lo que el nivel de habilidad debería ser ligeramente más alto que el del ataque básico. La rama 2 del bucle de resonancia no se puede considerar en la etapa inicial porque el efecto de reducción del daño no es obvio.