En "Persona Nightmare", Mona desempeña el papel principal de soporte para los senos, conocida por su capacidad curativa y valor táctico. Aunque se basa principalmente en cartas de tres estrellas al principio, su papel mejora gradualmente a medida que avanza el juego.
• Se recomienda elegir una carta de tres estrellas con mayor volumen de leche y una ligera bonificación de poder de ataque para el equipo inicial de Mona para garantizar que pueda restaurar rápidamente la salud del equipo durante la batalla.
• Cuando la tasa de golpes críticos se acumula a más del 50%, sus habilidades intuitivas pueden brindar una recuperación grupal considerable, como 2500 puntos de salud.
• Cuando los jugadores tengan la oportunidad de obtener cartas opcionales de cinco estrellas, consideren cambiar el arma de Mona por una espada dorada, que será su equipo principal. Las tarjetas de cuatro estrellas sólo se utilizan como etapa de transición y no requieren mayor perfeccionamiento.
• Al final del juego, la eficiencia de los golpes críticos se vuelve clave. Aunque el valor de golpe crítico inicial de Ziwu es alto (alrededor de 20+), debido a los bajos atributos del panel, es mejor acumular golpes críticos como una prioridad.
• Se recomienda elegir la posición 3 en el conjunto de ataque como el golpe crítico principal y, al mismo tiempo, usar tarjetas de tiras pequeñas y otras armas naranjas para aumentar aún más la tasa de golpe crítico. De esta manera, bajo la premisa de que las habilidades pasivas de Mona pueden recibir golpes críticos, los beneficios de los golpes críticos superan con creces el efecto único de 24 golpes críticos de Ziwu.
En resumen, la selección de armas de Mona debe ajustarse a medida que avanza el juego para garantizar que pueda desempeñar el mejor papel secundario en las diferentes etapas.