LOL marcó el comienzo de la actualización de la versión 10.6 hoy, que incluye algunos ajustes de mecanismos y ajustes de héroes, el editor se los presentará en detalle a continuación. Si está interesado, echemos un vistazo.
En esta versión, el más astuto [Rey Mono] hará su debut. Al mismo tiempo, el mecanismo de emparejamiento existente se ha actualizado para mejorar el juego desequilibrado causado por llenar posiciones.
Además, el contenido relacionado con el modo [Clone Wars] y el evento [Galaxy War 2020] ya están en la versión 10.6. Los nombres de los aspectos de la serie Dark Star (Estrella de la Muerte original) se ajustarán y unificarán, y todos se ajustarán a la serie "Dark Star".
1. Mecanismo de reposición automática para partidos de clasificación
En vista del número inconsistente de jugadores de relleno entre los lados rojo y azul, el sistema actualizado de emparejamiento de una y dos filas reducirá la probabilidad de tales juegos. Mecanismo de reabastecimiento automático para partidas igualadas
Si tienes uno o dos jugadores suplentes entre tus compañeros de equipo y todos los jugadores enemigos están jugando en su posición principal, tu experiencia de juego sin duda se volverá difícil. Con este cambio, el equipo de "League of Legends" ha ampliado adecuadamente el tiempo de emparejamiento para intentar encontrar partidas para jugadores con el mismo número de jugadores suplentes en ambos lados (o, si es posible, sin jugadores suplentes). Aunque el equipo de "League of Legends" no puede eliminar el mecanismo de recarga (porque requiere un largo tiempo de espera), este cambio debería ayudar a los jugadores a obtener la experiencia de juego más justa posible.
El equipo de League of Legends también buscará un cambio similar destinado a igualar el número de espacios preseleccionados en ambos lados. En la primera ronda de pruebas realizadas por el equipo de League of Legends, este mecanismo funcionó bien en un entorno cerrado. Sin embargo, cuando se combinó con el mecanismo de relleno, el resultado fue una brecha de puntuación oculta entre los dos lados que fue mayor de lo que esperaba el equipo de League of Legends. Por lo tanto, el equipo de "League of Legends" continúa ajustando el mecanismo de equilibrio de preselección y espera presentarlo a los jugadores en un futuro próximo.
Por ahora, el equipo de "League of Legends" sólo ha actualizado el mecanismo de emparejamiento de filas simples y dobles, porque este cambio afecta a todo el juego. Pero si todo va bien, el equipo de League of Legends implementará la nueva mecánica en todas las colas clasificatorias lo antes posible.
2. Ajuste de héroe
Fénix de cristal de hielo Anivia
Se ha aumentado la duración del efecto [Congelación] de la habilidad R.
R - Tormenta Glacial
Duración del efecto [¡Congelación!]: 2 segundos → 3 segundos (lo mismo que la duración del efecto [Congelación] adjunto a [Q - Brillo de Hielo])
Afelios de la luna menguante
Se han reducido el efecto curativo inherente de Desolación y el daño inherente de Yingyan a los súbditos. Se ha reducido el daño mejorado del espejo plegable.
Espíritu roto (lanza de hoz corta)
Inherente: 8-25 % (en los niveles 1-18) del daño real infligido por esta arma se convertirá en curación → 3-20 % (en los niveles 1-18) del daño real infligido por esta arma se convertirá en curación para efecto terapéutico
Echador de llama
Inherente: el daño de área de efecto del proyectil a los súbditos es del 45 % (en el nivel 9) → El daño de área de efecto del proyectil a los súbditos es del 30 % (en el nivel 9)
Espejo plegable (hoja del volante)
Daño mejorado del ataque normal de Chakram Blade: 30-173% del poder de ataque total → 24-164% del poder de ataque total
Darío, Mano de Noxus
El daño adicional de la habilidad W se reduce; el coste de maná aumenta. Ahora, el coste de maná de la habilidad E ha aumentado, pero disminuirá gradualmente a medida que aumente el nivel.
W - Golpe paralizante
Daño físico adicional: 50/55/60/65/70% del poder de ataque total → 40/45/50/55/60% del poder de ataque total
Costo: 30 maná → 40 maná
E - Mano de hierro despiadada
Costo: 45 maná → 70/60/50/40/30 maná
Honorable verdugo Draven
Se ha mejorado la bonificación de velocidad de movimiento que disminuye continuamente proporcionada por la habilidad W.
W - Carrera sangrienta
Bonificación de velocidad de movimiento decreciente: 40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%
Galeno, poder de Demacia
Se redujo la resistencia a la magia de crecimiento. Se redujo la bonificación de daño por golpe crítico de la habilidad E.
Atributos básicos
Atributo de crecimiento de la resistencia mágica: 1,25 → 0,75
E - Sentencia
Bonificación de daño crítico: 50% → 33%
Sombra de guerra Hecarim
La duración del efecto de miedo de la habilidad R aumenta.
R - Explosión de sombra
Duración del efecto de miedo: 0,75-1,5 segundos (según la distancia de desplazamiento) → 0,75-2 segundos (según la distancia de desplazamiento)
Kaiyin, guadaña de la corriente de sombras
La tasa de ganancia de energía de las habilidades pasivas aumenta al final del juego.
Habilidad pasiva - Darkin Scythe
Velocidad de ganancia de energía: durante 10 a 13 minutos de juego, la velocidad de ganancia de energía de Kayn aumentará en un 15%. Este bono seguirá aumentando durante la duración.
Los gemelos cazadores eternos Qianjue
El poder de ataque de crecimiento y la recuperación de maná aumentaron. Se aumentó la cantidad de recuperación de salud de la habilidad W. Se ha mejorado el efecto curativo de la habilidad R.
Atributos básicos
Poder de ataque de crecimiento: 2,26 → 2,5
Regeneración de maná: 6.972 → 7
W - Frenesí del lobo
Efecto de recuperación de salud: cura 32-100 (en el nivel 1-18) de salud, la cantidad de curación se basa en la salud perdida de Kindred → Cura 49-100 (en el nivel 1-18) de salud, la cantidad de curación se basa en la salud de Kindred Jue puntos de salud perdidos
R - Vida espiritual de oveja
Efecto del tratamiento: 200/250/300 → 250/325/400
Ángel Caído Morgana
La velocidad de movimiento base aumentó. Se ha aumentado el valor del escudo de la habilidad E en los primeros niveles.
Atributos básicos
Velocidad de movimiento: 330 → 335
E - Escudo oscuro
Valor del escudo: 60/120/180/240/300 → 80/135/190/245/300
Mago rúnico Ryze
La regeneración de maná de crecimiento aumentó. El daño de la habilidad W aumenta en los niveles posteriores.
Atributos básicos
Regeneración de maná de crecimiento: 0,8 → 1
W - Encarcelamiento rúnico
Daño: 80/100/120/140/160 → 80/110/140/170/200
Purificador de Almas Lanza Sagrada Senna/span>
Las habilidades pasivas proporcionan menos poder de ataque por alma; el tiempo de reutilización de la generación de almas ahora aumenta con el nivel.
Habilidad Pasiva - Absolución
Poder de ataque proporcionado por cada alma: 1 → 0,75
Enfriamiento de generación de alma: 4 segundos → 6/5/4 (en el nivel 1/6/11) segundos
Payaso Demonio Shaco
Se redujo el daño de ataque normal del fantasma de habilidad R.
R-fantasma
Daño de ataque normal de Illusion: 75% del poder de ataque total → 60% del poder de ataque total
Soraka, la niña estrella
El efecto curativo proporcionado por la habilidad Q [Rejuvenecimiento] aumenta y la bonificación de velocidad de movimiento aumenta.
Q - Caída de meteorito
[Rejuvenecimiento] proporciona un efecto curativo: 40/50/60/70/80 (+0,3 poder de habilidad) → 50/60/70/80/90 (+0,3 poder de habilidad)
[Vitalidad] Velocidad de movimiento proporcionada: 10-20% → 15-25%
Maestro de cartas Drizzt
Se ha aumentado la bonificación de poder con hechizos de las cartas azules y rojas de la habilidad W.
W - Elige una carta
Bonificación de poder de hechizo de la tarjeta azul: 0,5 de poder de hechizo → 0,9 de poder de hechizo
Bonificación de poder de hechizo de la tarjeta roja: 0,5 de poder de hechizo → 0,6 de poder de hechizo
Acorazado Urgot
Se ha aumentado la duración del efecto de ralentización de la habilidad Q. Se incrementa la duración del efecto de aturdimiento de la habilidad E.
Q - carga de corrosión
Duración del efecto de desaceleración: 1 segundo → 1,25 segundos
E-Desprecio
Duración del efecto de aturdimiento: 0,75 segundos → 1 segundo
Pequeño mago malvado Vega
Se incrementan el poder de ataque base, el poder de ataque de crecimiento y el valor de la armadura. Se aumentó el daño base de la habilidad Q.
Q - Sacerdote oscuro
Daño base: 70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240
Rey Mono, Rey Mono
Las habilidades pasivas ahora proporcionan estadísticas basadas en la cantidad de héroes en el enfrentamiento en lugar de la cantidad de héroes cercanos. Ahora, la habilidad W proporciona una pequeña cantidad de movimiento y el clon puede simular ataques y habilidades normales. La habilidad R ahora se puede lanzar dos veces.
Atributos básicos
Resistencia mágica: 32.1 → 28
PS: 577,8 → 540
Maná: 265 → 300
Atributo de crecimiento de maná: 38 → 45
Recuperación de vida base: 5 → 4
Equipo recomendado: el equipo recomendado se ha actualizado y el nuevo equipo reflejará aún más el posicionamiento de los guerreros pesados del Rey Mono.
Habilidad pasiva - Indestructible
Valor de armadura: por cada héroe enemigo cercano, Sun Wukong gana 4/6/8 (en el nivel 1/7/13) de armadura → 5-11 (en el nivel 1-18) de armadura, que es la misma que la de los enemigos cercanos. El número de héroes no importa.
[Eliminado] Sun Wukong ya no obtendrá 4/6/8 (en el nivel 1/7/13) de resistencia mágica adicional por cada héroe enemigo cercano.
[Nuevo] Ahora, la habilidad pasiva de Sun Wukong proporciona recuperación de salud, restaurando el 0,5% de la salud máxima cada 5 segundos.
[Nuevo] Cada vez que Sun Wukong o su clon golpean a un héroe enemigo o un monstruo salvaje, la ganancia adicional aumenta en un 50 % durante 5 segundos (se puede acumular hasta 10 veces, con una ganancia adicional total del 500 %).
Q - Golpe aplastante
Daño de ataque básico adicional: 10/40/70/100/130 (+0/0,1/0,2/0,3/0,4 poder de ataque total) → 30/55/80/105/130 (+0,5 poder de ataque adicional)
Rango de ataque adicional: 125 → 75/100/125/150/175
[NUEVO] El tiempo de lanzamiento ahora aumenta con la velocidad de ataque.
[Cambios en el nivel de calidad] Se agregó un temporizador al ícono de habilidad para mostrar el tiempo restante para los ataques básicos mejorados.
[Nuevo] Siempre que Sun Wukong o su clon usan ataques o habilidades normales para causar daño, el tiempo de reutilización de [Q - Golpe aplastante] se reduce en 0,5 segundos.
Tiempo de enfriamiento: 9/8/7/6/5 segundos → 9/8,5/8/7,5/7 segundos
【Actualización】W-Verdadero y Falso Rey Mono
[Nuevo] Se agregó un pequeño desplazamiento con una distancia de 300, pero el desplazamiento no puede cruzar la pared.
Duración de la invisibilidad: 1,5 segundos → 1 segundo
[Eliminado] El clon de Sun Wukong ya no causará daño mágico de área antes de desaparecer.
Tiempo de enfriamiento: 18/16/14/12/10 segundos → 20/19/18/17/16 segundos
Costo: 50/55/60/65/70 maná → 80/70/60/50/40 maná
[Nuevo] Ahora, el clon de Sun Wukong imitará los ataques normales y las habilidades definitivas de Sun Wukong, pero solo causará un 40%/45%/50%/55%/60% de daño.
[Nuevo] El clon intentará atacar a los enemigos que el cuerpo real ha atacado recientemente.
[Nuevo] Usa [Q - Golpe aplastante] cuando el clon exista, el próximo ataque normal del clon se fortalecerá
[Nuevo] Usa [E - Asalto Tengyun] cuando el clon exista, el clon ganará velocidad de ataque adicional
[Nuevo] Usa [R - Mayhem] cuando el clon exista, el clon comenzará a girar, y si los héroes enemigos no son derribados por el [R - Mayhem] del cuerpo real, el clon podrá derribar a estos héroes. .
E - Asalto a Tengyun
Daño: 65/100/135/170/205 (+0,8 poder de ataque adicional) daño físico → 80/120/160/200/240 (+0,8 poder de habilidad) daño mágico
Velocidad de ataque adicional: 30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%
Duración de la mejora de velocidad de ataque: 4 segundos → 5 segundos
Tiempo de enfriamiento: 8 segundos → 10/9,5/9/8,5/8 segundos
Costo: 45/50/55/60/65 maná → 30/35/40/45/50 maná
R - Estragos en el cielo
[Nuevo] Ahora, Wukong puede volver a lanzar su habilidad máxima en 8 segundos. El segundo lanzamiento derribará al enemigo nuevamente.
Duración del efecto de derribo: 1 segundo → 0,75 segundos
Duración del giro: 4 segundos → 2 segundos
Daño por segundo: 20-200 (+1,1 poder de ataque total) → 4-8% de salud máxima (+1,1 poder de ataque total)
Bonificación de velocidad de movimiento al girar: 5-40 % (según la duración del giro) → 20 %
Cancelar giro: 1 segundo después de lanzar la habilidad → 0,5 segundos después de lanzar la habilidad
Frecuencia de daño: 0,5 segundos por segmento → 0,25 segundos por segmento (ahora, cada segmento de daño se acumulará con capas de [Conquistador])
Distancia del objetivo mientras gira: 175 → 50 (esto permitirá a Sun Wukong acercarse a su objetivo)
[Nuevo] Sun Wukong ahora puede cancelar la habilidad definitiva y dejar de girar lanzando otras habilidades.
[Sigue girando] Durante el giro, se actualizará la duración de la bonificación de velocidad de ataque de [E - Asalto Tengyun]
[Cambios en el nivel de calidad] Se agregó un temporizador al ícono de la habilidad para mostrar el tiempo restante del giro y el tiempo restante del lanzamiento nuevamente.
Antiguo espíritu brujo Xerath
Se ha aumentado el aumento de daño en el área central de la habilidad W. El daño de cada proyectil de habilidades R en niveles posteriores aumenta.
W - Ojo de destrucción
Aumento del daño del área central: aumento del 50 % → aumento del 66,7 %
R - Ritual Arcano
Daño por proyectil: 200/240/280 (+0,43 poder de habilidad) → 200/250/300 (+0,45 poder de habilidad)
héroe de la selva
El equipo de "League of Legends" continuará expandiendo y profundizando la diversidad del grupo de héroes de la jungla. Notarás que Morgana recibió mejoras en el artículo anterior, pero eso fue para el carril, y las mejoras del siguiente artículo solo le dan la posibilidad de jugar en la jungla. El equipo de League of Legends continuará monitoreando estos cambios para asegurarse de que no afecten de manera abrumadora al juego de alto nivel y que, de hecho, fomenten una mayor diversidad en el reparto.
Marca del alma de la llama de la venganza
[Habilidad pasiva - Llama ardiente]
El efecto [Llama Ardiente] causa un 120% de daño a los monstruos salvajes.
Ángel Caído Morgana
[W - Sombra del Tormento]
Ahora inflige 150% de daño a los monstruos.
Ojos del crepúsculo
[P - ¡Misterio! Se acerca el anochecer]
Daño máximo a monstruos: 75/100/125/150/175 → 120/140/160/180/200
Teemo explorador veloz
[Q - Flecha venenosa cegadora]
Ahora, el tiempo de cegamiento de los monstruos aumenta en un 100%.
[E - Disparo venenoso]
Ahora inflige 150% de daño a los monstruos.
yorick el pastor
[Habilidad pasiva - Soul Shepherd]
Yorick ahora puede levantar lápidas de los cadáveres de monstruos grandes y los Caminantes de la Niebla reciben un 50 % menos de daño de los monstruos.
Zyra, El ascenso de las espinas
Las plantas de Zyra ahora causan un 150% de daño a los monstruos
Seguimiento de la influencia en carretera
danza de la muerte
Requerido para la síntesis: [Caulfield's Warhammer] + [Pickaxe] + [Vampire Scepter] + 625 monedas de oro → [Caulfield's Warhammer] + [Legion Aegis] + [Vampire Scepter] + 500 monedas de oro
Atributos: 80 de poder de ataque, 10% de reducción de tiempo de reutilización → 50 de poder de ataque, 30 de armadura, 30 de resistencia mágica, 10% de reducción de tiempo de reutilización
Pasiva única: el 30 % del daño que recibas se deducirá como daño real en forma de sangrado durante 3 segundos → el 30 % del daño recibido por héroes cuerpo a cuerpo y el 20 % del daño recibido por héroes a distancia se deducirá en la forma de sangrado durante 3 segundos continuamente deducido como daño verdadero.
transmitir
Tiempo de enfriamiento: 360 segundos → 420-240 segundos (en los niveles 1-18)
[Nuevo] Según el nivel del héroe, se obtendrá una bonificación de velocidad de movimiento del 30 al 50 % al final del teletransporte (aumentada en un 10 % en el nivel 6 y el nivel 11 respectivamente) durante 3 segundos.
Cambios de saldo de ARAM
Versión 10.6 de ARAM Heroes debilitada
Kaisha, la hija del vacío
Daño de salida +12% → Daño de salida +5%
3. Reparación de ERRORES
Ahora, la ventana emergente de la nueva versión del cliente le permite hacer clic fuera de la ventana emergente para cerrar la ventana emergente (sin hacer clic en el botón en forma de X)
Después de que Rek'Sai lanza [R - Void Rush] para saltar sobre la imagen reflejada, Rek'Sai ya no obtiene inmunidad al CC durante 3 segundos.
Ahora, para las siguientes habilidades, [E - Lluvia de balas] de Miss Fortune, [Q - Esfera oscura] de Syndra y [E - Lluvia de flechas malignas] de Varus, cuando el jugador usa Flash, si intenta lanzarlo inmediatamente. Las habilidades se lanzarán inmediatamente cuando la posición objetivo esté fuera del rango máximo de la habilidad. La posición será la distancia máxima de la habilidad desde su posición actual.
Después de que el jugador use la habilidad de invocador para activar [Aura Cloak], la animación de ataque normal actual ya no se restablecerá.
Cuando LeBlanc sea inmovilizado por la R - Impresionante de Sett, LeBlanc ya no podrá regresar al marcador de W - Sombra, y lo hará durante el tiempo adecuado.
Ahora, si Gangplank está equipado con Statikk Blade y su Q - Negociación de disparos activa Energizar y mata a un objetivo con Chain Lightning, Gangplank podrá ganar la cantidad correcta de monedas de serpiente de oro o plata adicionales.
Cuando Mordekaiser lanza [R - Reencarnación desesperada] sobre un objetivo con la salud completa, ya no causará daño adicional equivalente al 10% de la salud máxima del objetivo.
Los efectos de robo de vida y los efectos de robo de vida de los hechizos ahora brindan curación incluso si el objetivo está protegido.
[Mana Flow Tie] ahora se activará de manera confiable cuando la habilidad golpee a un héroe enemigo.
Graves ahora infligirá el daño correcto al atacar a un objetivo en el rango de ataque máximo cuando Graves esté equipado con Rapid Fire Cannon y el efecto Energize del equipo sea activable.
4. Próximas máscaras y máscaras coloridas.
Las siguientes máscaras para Talon Blackwood, Taric Radiant Shield y Twitch Shadowfoot ya están en la versión 10.6:
Malfita Estrella Oscura
Estrella Oscura Malphite Ultimate
Diosa Estrella Brillante Lux
Reina Estrella Oscura Lux
Mordekaiser Estrella Oscura
Estrella Oscura Xerath
Los siguientes colores ya están en la versión 10.6:
Tyrone Blackwood
Resplandor de Tarik
Twitch · Pie de sombra
Estrella Oscura Xerath
Mordekaiser Estrella Oscura