¿Cómo jugar al ágil estilo arco y flecha de Malice? Arco y flecha es un juego de largo alcance. El principal poder de combate de este juego es confiar en el arquero. Sin embargo, el ataque de largo alcance del arco y la flecha es muy fuerte, así que si no lo haces. Si no sabes jugar, sigue al editor para aprender más sobre ello. Aquí tienes una guía sobre la agilidad del juego con arco y flecha de "Eternal Malice".
El arco dorado que dejó caer el tercer jefe en realidad se puede encantar al 100% para convertirlo en un arco dorado con el arco de madera púrpura que se vende en la carpintería del tercer nivel. Y aunque solo se muestran 2 habilidades rúnicas después de que el encantamiento sea exitoso, las más útiles. También se pueden utilizar cohetes y flechas de hielo.
Y lo más importante es que el estilo ballesta no requiere la característica de ataque con la mano principal. El arma de la mano principal solo debe ser un arma de una mano. No es necesario subir de nivel, pero debe estar encantada. [causando daño y concentración]. El resto Las entradas relacionadas con el ataque y el daño son inútiles. Es mejor agregar [Causar daño y restaurar vida]. Una gema amarilla también puede dañar y aumentar la concentración. El % del cuerpo del cuerpo tiene [Causa daño y restablece la concentración].
O puedes usar tu mano principal de manera informal, ponerte un topacio en los pantalones y usar la concentración para restaurar el 10% de tu concentración.
Priorice la actualización de carpinteros y comerciantes de armas al nivel tres y luego gradúese. Compre un arco de madera de color púrpura. El encantamiento se volverá naranja automáticamente. Cuanto mayor sea el poder de ataque, mejor. para causar daños adicionales.
Detente cuando los puntos de agilidad lleguen a 42, luego aumenta la barra de salud y aumenta el peso a 20 ~ 25. Si juntas las entradas del equipo, puedes mantener el 60% del peso con una armadura pesada de placas de hierro. Depende de tu preferencia. Si no lo eliminas, puedes obtener un anillo de diamantes de cordura con una concentración de 100. Si es así, puedes aumentar la concentración y el valor de concentración total * [que causa daño más concentración] > 20 puede continuar. ciclo (claro que hay que tomar pastillas de concentración al principio).
Luego, cuando pelees, simplemente cambia a las habilidades rúnicas de Cohete/Flecha de Hielo y dispara sin pensar. En este conjunto de subir a la torre, los mobs = libres de disparar a voluntad. Básicamente, la muerte es por el terreno. una vez y luego no volvió a pelear.
1. La entrada con "ataque" es inútil, porque el tiro con arco no es un ataque, sino una habilidad rúnica. Hay un anillo de diamantes que puede aumentar el daño.
2. La tasa de ganancia de concentración es inútil, porque [causar daño y concentración] no se beneficia de esta bendición.
3. Las otras entradas son solo defensa, velocidad y similares. Si juegas con armadura pesada, las entradas de reducción y aumento de peso para ropa y pantalones son bastante útiles.
4. Además, en la etapa posterior, todo el equipo debe ser morado. Si mueres con una entrada negativa, perderás experiencia y dinero, la durabilidad se reducirá a la mitad y la tasa de ganancia de experiencia se reducirá. Un archivo nacional en la etapa posterior que puede copiar el cráneo y la botella de experiencia, no falta dinero y experiencia.
5. Para cepillar la entrada del arma principal, puedes ir al herrero y comprar la espada de una mano más barata (preferiblemente una espada corta de una mano con total agilidad y ligereza, que ocasionalmente puede usarse en combate cuerpo a cuerpo, pero la La tienda no lo vende y luego examina los encantamientos por lotes.
6. Se puede combinar con el punto del anillo de diamantes de cordura para alcanzar una concentración de 300. La runa del arma de la mano principal se compra para parpadear, que puede parpadear ilimitadamente para correr y tirar. El arma de respaldo se puede usar para jugar la espada doble congelada. , se puede seleccionar un arma de pizarra para mejorar el daño, reparar, etc. en la tercera posición. Regresa a la ciudad, puedes comprarla en la tienda de encantamientos, especialmente la habilidad de mejorar el daño es demasiado súper modelo.