Como ocupación preferida de los civiles en el juego, el guardabosques confía en sus habilidades flexibles y sus diversos conjuntos de habilidades. Los jugadores adoran profundamente el flujo de habilidades con arco y flecha por su alto rendimiento y capacidad de interrupción. Aquí hay una mirada en profundidad al género:
Una habilidad esencial que se utiliza para interrumpir las acciones del enemigo y crear una ventaja para el equipo.
Aumente el daño de las habilidades en 150 puntos, fortalezca los efectos de salida y mejore la eficiencia del combate.
Después de alcanzar el nivel máximo, el daño es considerable y el ataque de rango de 4 etapas es adecuado para limpiar mobs o controlar la situación del campo de batalla.
No solo aumenta el daño de las habilidades básicas, sino que también mejora indirectamente los efectos de todas las habilidades y mejora la capacidad de producción general.
Esta es la habilidad principal del estilo de arco y flecha. Dominarla de manera competente y usarla racionalmente es la clave.
Aumenta el daño natural y acumula daño. Cuando alcanza las 10 capas, desencadena un poderoso efecto de explosión, que es extremadamente letal.
Aumente directamente el daño de las habilidades tácticas, acumule hasta tres veces y aumente el poder de la cadena táctica.
Se activará una explosión después de 15 ataques y el daño de habilidad aumentará al mismo tiempo. Es adecuado para batallas prolongadas y para cosechar enemigos.
Sacrifica algunos atributos de ataque básicos a cambio de un mayor daño de habilidad, una elección que equilibra las tácticas y la supervivencia.
Cada 5 ataques, el daño de la habilidad aumenta gradualmente y se acumula cuatro veces para garantizar una producción de daño continua y estable.
• Priorización : Táctica primero > Disparos de conmoción > Cielo lleno de flechas
• Momento de liberación de habilidades : combine las acciones enemigas y el entorno del mapa para organizar razonablemente la liberación de habilidades.
• Apilamiento pasivo : siempre presta atención al número de capas de Arrow Dance y busca oportunidades para explotar.
A1: Predice al enemigo antes de que actúe o úsalo en momentos críticos para interrumpir sus habilidades o acciones clave para crear una situación ventajosa.
R2: Cuando hay una gran cantidad de enemigos o la batalla está llegando a su fin, los ataques continuos desencadenarán un efecto de explosión, que puede causar mucho daño.
R3: Cuando te enfrentes a enemigos densos o necesites despejar el campo rápidamente, reduce adecuadamente el daño de ataque normal a cambio de una mayor producción de daño de habilidad.