¿Qué hay de nuevo en Síndrome Latente: Crisis Sanguínea? Ya está disponible una nueva actualización para Submarine Syndrome, Red Crisis, que presenta una serie de nuevos peligros y opciones de personalización que brindarán desafíos adecuados para tripulaciones de submarinos nuevas y experimentadas. Entonces, ¿qué hay en esta actualización? El editor ha recopilado información relevante aquí, echemos un vistazo.
Artículos médicos reequilibrados, varias lesiones y enfermedades nuevas y nuevos casos de uso para un puñado de artículos.
Se han añadido dos tipos de monstruos que atacan con veneno:
La mantis camarón que habita en cavernas , este es un monstruo que apareció en la primera versión de "Síndrome subyacente".
[ Nuevo método de ataque de monstruos del abismo ]
Los monstruos más grandes del juego serán mejores para apuntar a personajes individuales dentro del submarino, haciéndolos más peligrosos.
Se reequilibraron todos los tipos de trajes de neopreno para proporcionar casos de uso más claros y se redujo la usabilidad de los trajes de neopreno como equipo para todo clima. También hemos reducido ligeramente la ingesta de agua para darle más tiempo de reaccionar si el casco se rompe.
Se agregaron nuevas animaciones para caminar con un traje de neopreno, así como algunas otras animaciones especiales nuevas. Los modders pueden utilizar este nuevo sistema de animación condicional para crear animaciones personalizadas.
Puedes ajustar la dificultad de la campaña según tus propias preferencias a través de cuatro ajustes preestablecidos o ajustando varios parámetros tú mismo.
La desventaja de sostener se eliminó y se reemplazó con una pérdida de habilidad de resurrección personalizada, lo que permite a los jugadores personalizar la penalización de pérdida de habilidad para la resurrección.
Gracias a un código proporcionado de forma gratuita por un jugador veterano, los eventos con guión ahora admiten visualización y se han realizado algunas mejoras adicionales en los eventos.
Se agregó una opción para permitir que los mensajes en el chat de texto se muestren en un bocadillo sobre la cabeza del personaje que habla.
Se agregó un nuevo comando que permite a los miembros de la tripulación del robot desmontar elementos.
Se ha agregado un nuevo sistema de resaltado para que sea más fácil para los jugadores interactuar con elementos dispersos en el suelo.