• Antes de llegar a los libros 8 y 9, los recursos son escasos y la clave para el daño de la batalla es la diferencia horaria. Aunque un buen equipamiento es importante, el trabajo en equipo y la estrategia son la clave para determinar el índice de pérdidas en batalla.
• 8Esta etapa :
- Altamente eficientes para portaaviones: las series 050, VB y Jellyfish son evaporadores imprescindibles para portaaviones.
- Como auxiliar, Super Slash Private puede proporcionar potencia de fuego antibuque para equipos sin patrullas de batalla.
• Libro 9 y superiores :
- VB y Jellyfish siguen siendo el núcleo, imbloqueables y altamente eficientes.
- Las patrullas de batalla han comenzado a ganar popularidad. La efectividad del Super Slash Private contra los cruceros de batalla se ha debilitado. Han surgido problemas con las características bifurcadas y la asignación de potencia de fuego a los cruceros de batalla.
• Aunque los barcos pequeños como el Bullfight no son los principales causantes del daño de batalla, juegan un papel importante en la primera fila, especialmente en la prevención de daños en cadena causados por unidades de salida pequeñas.
• A medida que avanza el cronograma, la estrategia anti-pequeños daños se vuelve cada vez más importante, y una asignación razonable es la clave para ganar batallas en equipo.
• Garantizar el uso eficaz de los recursos y ajustar oportunamente la configuración del equipo para aprovechar el período dorado de 8 a 20 días.
Resumir:
• Antes de la versión 8: Principalmente para portaaviones, opcional para soldados rasos súper asesinos.
• Después del nivel 9: pasa a la patrulla de batalla, ten cuidado al matar soldados rasos.
• Siempre: no se pueden ignorar los barcos pequeños y las estrategias anti-producción pequeña.