Vishdel es uno de los operadores de seis estrellas que se lanzará mañana en el juego móvil Arknights, entonces, ¿cuáles son los detalles? ¡Echemos un vistazo a continuación!
[Presentación del operador]
6★Operador limitado-Vishdel
lanzador de francotirador
【Talentos y características】
El primer talento: buenos regalos.
Al atacar, el poder de ataque del objetivo principal aumenta y se le adjunta una imagen residual. Cuando la imagen residual se ve afectada por las réplicas de Vishdel, existe una cierta probabilidad de explotar, causando daño físico proporcional al poder de ataque de todos los enemigos circundantes. aturdiéndolos por un período de tiempo.
Segundo talento: Aliento restante de almas muertas.
Al desplegar, despliega una Soul Shadow dentro del rango de ataque y obtén camuflaje cuando estés cerca de Soul Shadow.
Habilidad Soul Shadow: causa daño mágico a un enemigo dentro del rango de ataque de Vishdel, lo que hace que se detenga por un período de tiempo y adjunta una imagen residual, después de lo cual obtiene una habilidad aleatoria.
característica
El ataque causa dos daños físicos a los enemigos terrestres en un área pequeña (la segunda vez es una réplica y el daño se reduce a la mitad del poder de ataque)
[Introducción a la habilidad]
Liquidación de punto fijo de una habilidad
El próximo ataque provocará varias réplicas adicionales y aturdirá al objetivo durante un período de tiempo. El rango de salpicadura de este ataque se ampliará y el daño de la réplica aumentará.
Segunda venganza por saturación de habilidades.
El intervalo de ataque se acorta, el poder de ataque aumenta y varios enemigos son atacados al mismo tiempo; sobrecarga: el ataque se convierte en una serie de ataques basados en una cierta proporción del poder de ataque, y los objetivos dentro del alcance son atacados aleatoriamente.
Esta habilidad se puede desactivar activamente en cualquier momento.
Tres habilidades Amanecer explosivo
Invoca inmediatamente 2 sombras de alma que pueden disparar hechizos dentro del rango de ataque (existen un máximo de 3 y se retendrán después de que finalice la habilidad. El poder de ataque aumenta, el intervalo de ataque aumenta considerablemente, el poder de ataque aumenta en un cierto). porcentaje al atacar, y el rango de salpicadura aumenta considerablemente y la probabilidad de activación del primer talento aumenta al 100%.
El ataque contiene varias rondas de munición y finaliza una vez completado el ataque (la habilidad se puede detener en cualquier momento)
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