¿Cómo jugar como novato en Lord of the Manor? Lords of the Manor ofrece una experiencia de construcción de ciudades sin cuadrículas, con total libertad para colocar y cambiar la orientación de los edificios durante la construcción. El mecanismo de construcción se basa en los métodos reales de desarrollo de ciudades y pueblos del período medieval. Es un juego de estrategia largo y divertido. Luego sigue al editor para conocer la guía de estrategia de "Manor Lord".
1. Mapa de apertura
Puedes mapear SL al principio. Cuanto más cerca estén distribuidos los puntos de recursos, mejor (pero los puntos de caza deben ser más remotos, como se explicará más adelante). Hay 9 mapas en total. Se generará en el medio. No te preocupes por esto. La IA se encargará de ello en la dificultad predeterminada. Solo te atacarán cuando todas las áreas circundantes estén ocupadas. Un mapa es mejor SL a los ricos puntos de caza y ricas frutas. La razón es que estas dos comidas afectarán directamente la mejora posterior del fuerte (bunker).
2. Producción de recursos
1. Lo primero que debe considerar construir después de ingresar al juego es la base de corte de árboles (para obtener recursos de madera, la construcción de puntos de recursos puede seleccionar el rango de trabajo (cancelar el rango de trabajo para limitar el rango). La rueda puede ajustar el tamaño del rango. Preste más atención a la información del edificio en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
2. Mejorar la base de trabajadores al mismo tiempo (pero desde hace mucho tiempo se ha demostrado que hay 5 personas que viven sin domicilio fijo. No te preocupes por esto. No afectará la mejora de la opinión pública. Este rojo El mensaje desaparecerá sin ningún motivo después de aproximadamente el cuarto año).
3. Puede dar prioridad a la actualización. En resumen, el costo es económico y la capacidad después de la actualización es enorme. Luego está el almacén de madera en la parte trasera (olvidé el nombre específico, el que tiene leña, probablemente fue reparado). Puede).
3. Uso de moneda
En la etapa inicial, hay 50 monedas locales (no es el mismo artículo que la moneda de oro monarca, en lo sucesivo denominada moneda. De hecho, antes de mejorar el huerto, el uso más importante de 50 monedas es comprar ganado A). la vaca es 20. Las vacas son ganado necesario para transportar madera en la etapa inicial. Cuantos más bueyes haya, mayor será la eficiencia del transporte de madera y la construcción de edificios antes de seleccionar el arado pesado en el punto de habilidad. aserraderos (que producen tablas de madera) donde se pueden atar bueyes para trabajar, por lo que la producción de tablas de madera en la etapa inicial solo puede mantenerse al día; de lo contrario, los aldeanos que construyen casas tendrán que competir con los aldeanos del aserradero por el ganado. Puede optar por agregar una estaca para vacas en la etapa inicial y luego actualizarla y la que se le dio al principio a un pequeño establo, de modo que pueda criar 4 vacas y la eficiencia aumentará.
4. Construcción de fortalezas
Al construir un fuerte, puedes agrandar el marco. Se mostrarán tres tipos de íconos. Una línea de puntos en el medio de la casa significa que el taller se puede ampliar. Un signo más en la casa significa que la casa se puede ampliar. Ampliado para tener más personas en el futuro. El tercer tipo Los separados por líneas continuas significan que se pueden construir varias casas. Se recomienda que las casas en la etapa inicial se consideren ampliadas con especificaciones de taller.
Gaste 15 monedas para cultivar vegetales y 25 monedas para cultivar gallineros. El editor de Daily Composition Network recomienda construir 6 fuertes a gran escala en la etapa inicial (aproximadamente 4 veces el área de la casa es suficiente). (cualquier cantidad más grande será un desperdicio), una gama completa de verduras, es posible que incluso su rendimiento pueda ser tan bueno como el de la fruta y la carne.
5. Iglesia señorial
Las mansiones y las iglesias consumen muchos recursos y su reparación es muy lenta (dependiendo de cuántas vacas haya). Simplemente construya la mansión en la etapa inicial, no retenga docenas de tablas de madera para construir las paredes del patio y otros edificios decorativos. Setenta u ochenta tablas de madera equivalen a la tercera. Eso es un año entero de producción de tablas de madera (no te rías de mí si juegas bien).
6. Selección de la ubicación de la granja
Al cercar tierras agrícolas, puede prestar más atención a dónde es fértil la tierra. Cuanto más verde sea la tierra, más rica será. No se obsesione demasiado con el cercado de la tierra. Lo mismo, porque es difícil igualar el nivel de fertilidad del suelo. Si tu tierra es fértil, puedes considerarlo como punto 2, puntos de habilidad para arado intenso y fertilización (el que se puede utilizar para levantar el suelo durante el barbecho). Aquí está el promedio, ahorre algunos puntos de habilidad iniciales. Es suficiente rodear alrededor de 2 acres a la vez. Si el área es demasiado pequeña, circule 2 más. Los tipos necesarios son primero cebada > trigo para producir cerveza y el trigo muele harina para hacer pan. La cerveza puede abastecer la taberna, pero la demanda de pan no es muy grande (sigue la guía del editor en Daily Composition.com y ahora tendrás tres cenas).
7. Recaudación de impuestos señoriales
Recuerde recaudar impuestos tan pronto como se repare la mansión. Tanto el impuesto territorial como el diezmo son del 10%. El impuesto territorial consiste en convertir la moneda en monedas de oro de acuerdo con una determinada proporción (moneda local → monedas de oro monarcas). algo de comida sobrante se puede canjear por prestigio (si ahorras suficiente prestigio, puedes usarlo para ocupar un nuevo territorio. Los territorios neutrales requieren 1000 y aquellos con amos requieren 2000).
8. Salir de reconocimiento
En el segundo año, se te reproducirá un mensaje que dice que hay ladrones afuera. ¿Quieres investigar? Si eliges que sí, es mejor que las tropas te ataquen; de lo contrario, te atacarán después de 365 días.
Si eliges "No tiene nada que ver conmigo (si significa lo mismo, el editor de Daily Composition Network no puede recordar cuál es específico)", entonces realmente no tiene nada que ver contigo en la dificultad predeterminada. La IA luchará con los bandidos hasta anexar la última pieza. Las tierras neutrales solo considerarán atacarte. Hasta entonces, estás a salvo, incluso si la otra parte llega a tu territorio, no tengas miedo, simplemente actúa como. un enemigo secreto.
9. Expansión del territorio
Si eres lo suficientemente fuerte como para poseer un segundo territorio, genial, encontrarás que los puntos de habilidad anteriores no se pueden usar aquí y los recursos anteriores no se pueden usar aquí. Solo puedes gastar 250 monedas de oro para construir una base de trabajadores en el nuevo. Territorio para expandir tu territorio, así que cuando hagas clic en el árbol de habilidades en el primer mapa, asegúrate de no hacer clic en el túnel de minería profunda (porque si seleccionas el punto de recursos ricos en el primer mapa, solo hay caza y. frutas, pero no minerales ricos), el primer bloque El árbol de habilidades en el territorio no puede llevarte al segundo territorio.