Hoy, el editor de Source Code Network ha resuelto para todos la diferencia entre 60 fotogramas y 120 fotogramas en el juego móvil League of Legends. Es posible que muchos amigos hayan perdido mucho tiempo aquí, por lo que el editor de Source Code Network ha recopilado información relevante. Estrategias para todos a continuación. Espero que te ayuden. Si aún no lo sabes, echa un vistazo.
Para el juego móvil League of Legends, la diferencia entre 60 fotogramas y 120 fotogramas no es muy grande. En el juego, 60 fotogramas es un punto de inflexión.
Antes de los 60 fotogramas, los jugadores obviamente se sentían estancados al jugar. 60 fotogramas pueden hacer que el proceso del juego sea muy fluido y optimizar las operaciones del jugador.
120 cuadros permiten que el juego se ejecute sin problemas y todas las acciones de la pantalla, como operaciones, movimiento y liberación de habilidades en el juego, se mejorarán en todos los aspectos.
Si la visión dinámica del jugador no es particularmente sensible, la diferencia no se sentirá y 120 fotogramas supondrán una gran carga para el teléfono móvil, lo que hará que el juego se congele.