Respecto al juego World of Warcraft, los amigos deben haber acumulado varios problemas, pero no saben dónde solucionarlos. Si quieres conocer el contenido completo de la mazmorra Fission en World of Warcraft, puedes encontrarlo aquí desde el editor. de Source Code Network ¡En este caso estará más relajado al jugar!
1. Habilidades de JEFE
Habilidades de P1 Onyxia
1. Descarga
Lanza bolas de rayos a ambos lados del cuerpo, causando de 19500 a 20500 puntos de daño natural por segundo a los enemigos en ambos lados de Onyxia cada 2 segundos. El daño aumenta con la cantidad de capas de carga de rayos. Puedes esconderte detrás de pilares o a gran distancia. lo suficientemente lejos de Onyxia para evitar daños.
2. Aliento de llama de sombra
Cada 0,5 segundos, inflige 25.000 puntos de daño de Llama de las Sombras a todos los enemigos en el cono de enfrente y dura 1,5 segundos. El Aliento de Llama de las Sombras resucitará al Guerrero Esqueleto.
3. dividir
Causa un 110% de daño cuerpo a cuerpo al objetivo actual y al enemigo más cercano frente a él.
4. Limpiar
Lanza un golpe de barrido contra todos los enemigos en el rango de cola detrás de Onyxia, causando 15750 a 20250 puntos de daño y aturdiéndolos durante 2 segundos.
Habilidades de guerrero esqueleto P1
1. Esqueletos
Shadow Flame revive estos esqueletos, tiene 100 de energía y reduce la energía en 2 puntos por segundo. Cuando la energía se reduce a 0, mueren y crean una pila de huesos en la ubicación actual.
2. Ataque mejorado
Los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia otorgan al taumaturgo una ventaja, lo que aumenta todo el daño infligido en un 100% y se acumula infinitamente.
Habilidades nefarianas P1
1. Granizo de huesos de dragón
Nefarian lanza este hechizo 6 veces antes de pasar a la clandestinidad, cada vez convocando a un guerrero esqueleto y causando entre 23987 y 26512 puntos de daño de las sombras a todos los enemigos cercanos.
2. Aliento de llama de sombra
Cada 0,5 segundos, inflige 25.000 puntos de daño de Llama de las Sombras a todos los enemigos en el cono de enfrente y dura 1,5 segundos. El Aliento de Llama de las Sombras resucitará al Guerrero Esqueleto.
3. dividir
Inflige un 110% de daño cuerpo a cuerpo al objetivo actual y al enemigo más cercano.
4. Limpiar
Lanza un ataque de barrido contra todos los enemigos detrás de Nefarian, causando de 15750 a 20250 puntos de daño y aturdiéndolos durante 2 segundos.
Habilidades de lava P2
1. lava
Requiere 5000 puntos de daño por fuego cada segundo y aumenta el daño que recibe de la lava en 2000 puntos, que se pueden superponer.
Habilidades nefarianas P2
1. Aluvión de llamas de las sombras
Causa 22500 a 27500 de daño de Shadowfire a un enemigo.
P2 Habilidades coloridas de Yuanlong
1. Impacto en nuevas estrellas
Causa de 13050 a 16950 puntos de daño por fuego a todos los enemigos en la escena cada 2 segundos, dura 30 segundos y puede interrumpirse.
Habilidades nefarianas P3
1. dividir
Inflige un 110% de daño cuerpo a cuerpo al objetivo actual y al enemigo más cercano.
2. Limpiar
Lanza un ataque de barrido contra todos los enemigos detrás de Nefarian, causando de 15750 a 20250 puntos de daño y aturdiéndolos durante 2 segundos.
3. Aliento de llama de sombra
Cada 0,5 segundos, inflige 25.000 puntos de daño de Llama de las Sombras a todos los enemigos en el cono de enfrente y dura 1,5 segundos. El Aliento de Llama de las Sombras resucitará al Guerrero Esqueleto.
3. Chispa de llama de sombra
Invoca una chispa de llama de sombra en una ubicación aleatoria del campo y se propaga rápidamente. Cuanto más tiempo, más rápida se propaga.
4. Llama de las Sombras
Inflige 35.000 puntos de daño de Shadow Flame a todos los enemigos dentro del alcance de Shadow Flame y también resucita al Skeleton Warrior.
2. Estrategia para matar
etapa P1
1. Al principio, los jugadores saltan al campo desde la plataforma que sobresale a las 12 en punto . En este momento, el mago puede darles a la mayoría de los miembros del equipo el hechizo de caída lenta .
2. Primero, el tanque lleva a Onyxia al pilar de las 12 en punto (ya sea a la izquierda o a la derecha, con la cabeza mirando hacia el borde del campo). Los curanderos y guardabosques están todos dispersos y parados directamente detrás de Onyxia. El rango DPS puede estar a las 2 en punto. En línea recta con las 11 en punto, 2 curanderos se paran detrás del círculo pequeño (intente familiarizarse con una posición que no se coma el rayo ni barra la cola), y hay 1. salida de sanador y cuerpo a cuerpo que se superponen al descargar habilidades. La posición es en el dragón. Mueve tu barriga hacia adelante para evitar el rayo (al mismo tiempo, presta atención a la distancia y asegúrate de sentirte cómodo para no vomitar cuando estés allí). No hay relámpagos, puedes pararte libremente y puedes mantener el ciclo de caminata de esta manera.
3. Al mismo tiempo, Onyxia también convocará al Guerrero Esqueleto. Aquí, se adopta una estrategia de control y sin contacto, con 2 druidas enredados/miedo de brujo (efecto de posicionamiento de glifo [opcional])/cadena de hielo del caballero de la muerte/exorcismo de paladín. Técnica/Aturdimiento grupal de Holy Wrath/Habilidades de control completamente abiertas/para garantizar que el Guerrero esqueleto no ataque ni toque a sus compañeros de equipo hasta que desaparezca en 50 segundos.
4. Al mismo tiempo, cuando el dragón negro aterrice, jálelo a la posición que se muestra en la imagen, manteniendo la distancia máxima de Onyxia (acercarse hará que los dos ataques de BOSS se aceleren).
5. Cuando Onyxia alcance el 20% de salud (determina la salud restante según el DPS del equipo y el tanque de energía de Onyxia), todos recurrirán a Nefarian y pasarán del cuerpo a cuerpo a la salida. Después de la posición, activarán el DPS extremo sanguinario (heroico). producción para reducir el volumen de sangre de Nefarian tanto como sea posible. Al mismo tiempo, Onyxia liberará truenos y relámpagos AOE de campo completo, que probablemente reducirán la sangre en aproximadamente 2 a 3 W. En este momento, la presión del tratamiento es alta.
6. Cuando el tanque de almacenamiento de energía de Onyxia esté casi lleno (debido a que el DPS del tanque en CTM no se puede subestimar, generalmente solo queda entre un 5 y un 10% de salud en este momento), devuelve la potencia de fuego a Onyxia y mátala. Al mismo tiempo, Nefarian comenzará la segunda etapa. Todos corren bajo sus pilares correspondientes, usan salida remota para golpear a Nefarian en el aire en la posición de espera y luego esperan a que la lava suba.
etapa P2
1. Al principio, el campo comienza a colapsar (¿o el magma sube?). La etapa de subir a los pilares es muy difícil y requiere mucho tiempo de entrenamiento. Cuando los jugadores suben a los pilares, deben ser interrumpidos antes del final. El colorido Yuanlong lanza AOE; de lo contrario, será muy fácil reducir el número de jugadores (para 10 personas). Se dice que incluso si falta una persona, el desgaste significa la destrucción del equipo).
2. Después de alcanzar el pilar, todos los DPS emiten poderosamente el Colorful Yuanlong e interrumpen la guía de AOE del Colorful Yuanlong cada 25-30 segundos, aún adoptando la táctica de exprimir el volumen de sangre de Nefarian. Después de matar al Colorful Yuanlong en 2 lugares, mantén un Colorful Yuanlong con un 5% de salud (generalmente la posición de 4 personas muere primero, siempre y cuando se retenga cualquier otro Colorful Yuanlong), y el personal fijo seguirá interrumpiendo pero no atacando. , y luego el profesional remoto lanza a Nefarian al aire y se cura al mismo tiempo para volver al azul dependiendo de la oportunidad.
3. Después de un cierto período de tiempo, se verá obligado a ingresar a la tercera etapa. Nefarian aterrizará, matará al Yuanlong con un 5% de salud y luego saltará de regreso al campo para ingresar a la tercera etapa. En este momento, el volumen de salud de Nefarian ronda el 50%.
etapa P3
1. Al comienzo de la tercera fase, Nefarian aterrizó. La sugerencia es llevar el tanque nefarian al borde del campo. Al principio, no hay mucha presión sobre el tratamiento. Todo el DPS debe centrarse en la producción. El 50% del volumen de sangre debe encenderse en 200-250 segundos. En este momento, Nefarian liberará Shadow Flame Sparks en ubicaciones aleatorias. campo Esto se debe a que su punto de aterrizaje es un círculo que comienza desde el centro y se extiende hasta un cierto rango (> rango de medio campo).
2. El daño de las chispas es muy grande y casi se producirá la muerte al tocarlas. Los requisitos para el posicionamiento del tanque y la producción de daño por movimiento son muy altos. También requiere la capacidad de todos para juzgar la ruta de antemano, como predecir cómo moverse a continuación si hay chispas en la dirección del movimiento actual.
3. Mientras más chispas se acumulen según las personas en contacto, más rápido será (según la descripción en el capítulo de habilidades). Cuanto más dura la batalla en la tercera etapa, más rápido se esparcen las chispas y más rápido las lanza Nefarian. Al final, casi todo el lugar está en llamas y un paso en falso conducirá a la muerte. En las etapas posteriores, independientemente del tratamiento cuerpo a cuerpo de largo alcance, siga al grupo de tanques para moverse juntos.
4. Debido a que las chispas se esparcen aleatoriamente en el campo, es decir, es difícil controlar a los mobs para que mueran (eventualmente resucitarán y el campo estará lleno de fuego. El Guerrero Esqueleto le pidió al Caballero Tan que lo controlara). , y lo unió con Xiong Tanla y Nefarian se fue, por lo que el tiempo para P3 también es un requisito obligatorio, por lo que cuanto más puedas comprimir la salud del BOSS en las dos primeras etapas, mejor.