Los artefactos que regresan de Risk in the Rain activarán los siguientes efectos: Gloria, Vástago, Distorsión, Malicia, Vidrio, Misterio, Sacrificio, Comandancia, Espíritu, Origen, Prestigio, Conflicto, Momento y Amabilidad. El efecto de cada artefacto es diferente.
Gloria: siempre genera enemigos destacados.
Kindred: cada nivel tiene solo un tipo de monstruo.
Twisted: bloquea aleatoriamente una habilidad cada minuto y reduce el tiempo de reutilización de la habilidad.
Malicia: provoca una explosión cuando un enemigo muere.
Vidrio: inflige un 500 % de daño pero reduce la salud al 10 %.
Misterio: después de cada activación, se genera aleatoriamente un equipo diferente.
Sacrificio: ya no se generan cofres del tesoro y los monstruos arrojan objetos después de morir.
Comandante: ya no arroja objetos aleatoriamente
Espíritu: aumenta la velocidad de movimiento cuando el personaje tiene poca salud.
Origen: el diablillo invade el mapa cada 10 minutos.
Prestigio: se genera al menos un santuario de montaña en cada nivel. Los efectos del Santuario de la Montaña serán permanentes
Discord: los monstruos pueden aparecer en entornos donde no son comunes
Momento: gana múltiples acumulaciones al recoger objetos. Todos los artículos son temporales.
Aspecto: se crea un clon temporal cuando un enemigo muere.