¿Cuál es el efecto del Asiento del Destino del dios original Xigwen? Xigwen es un personaje de niñera de agua. Muchos amigos quieren saber que Fate Seat Shadow de Xigwen no afecta el efecto curativo de Xigwen. ¿Cuáles son los efectos de su Fate Seat? El asiento del destino de Xigwen en “Genshin Impact” 4.7.
Efecto Asiento del Destino
1. "¿Puede el elfo más feliz entender la ansiedad?"
La bola de agua curativa de la terapia de agua que rebota puede rebotar 3 veces más; los primeros 3 rebotes no harán que la bola de agua curativa más grande sea más pequeña.
Además, cuando la bola de agua curativa rebota, le dará a Shigwen 1 capa de descanso. Este efecto requiere desbloquear el talento inherente "debe tener un descanso adecuado".
2. "¿Puede el espíritu más benévolo resolver al enemigo?"
Cuando se liberan la terapia de agua que rebota y la inyección mental sobresaturada, se generará una armadura de esfera de agua con una capacidad de absorción de daño equivalente al 30% del límite superior del volumen de sangre. Tiene un efecto de absorción del 250% sobre el daño del elemento agua, lo que tendrá un efecto de absorción del 250% sobre el daño del elemento agua. durará hasta que se complete el lanzamiento.
Además, después de que la bola de agua curativa lanzada mediante la terapia de agua que rebota o la inyección mental sobresaturada golpea a un enemigo, la resistencia al elemento agua del enemigo se reduce en un 35% durante 8 segundos.
3. "¿Puede el elfo más sano curar la fiebre?"
El nivel de habilidad de la terapia con agua que rebota aumenta en 3 niveles.
Hasta el nivel 15.
4. "¿Puede el elfo más bello negarse a decaer?"
Aumentó la duración de Inyección mental sobresaturada en 3 segundos.
5. "¿Puede el espíritu más feliz eliminar la destrucción?"
El nivel de habilidad de Inyección de mente sobresaturada aumenta en 3 niveles. Hasta el nivel 15.
6. "El espíritu más glorioso, ¿puedes orar por mí?"
Cuando Shigwen vaya a recibir tratamiento, la tasa de aciertos críticos y el daño crítico de su inyección de corazón sobresaturado aumentarán según el límite superior del volumen de sangre: por cada 1000 puntos de volumen de sangre superior, la tasa de aciertos críticos y el daño crítico aumentarán en 0,7% y 1,6%, de forma continua 15 segundos. Como máximo, este método puede aumentar la tasa de golpes críticos en un 20% y el daño crítico en un 110%.