Guía de Lost Island Prequel Seaside Amusement Park, Lost Island Prequel Seaside Amusement Park es un juego muy interesante. Puedes encontrar pistas a través de la trama para resolver los acertijos uno por uno. El juego tiene un rico conjunto de niveles. Guía precuela de Lost Island para el parque de atracciones junto al mar.
La primera parte de la guía para completar el primer juego.
Ingresa al juego y haz clic en el cuchillo del escritorio para abrir el sobre.
Entra al restaurante, revisa el medidor eléctrico en la pared, toma la llave, avanza, puedes ver la caja en la mesa de la tienda, inserta la llave, toma la cinta, regresa al restaurante, usa la cinta para reparar el metro.
En ese momento se encendieron las luces afuera del restaurante. Recuerda las reglas y enciende la radio según las indicaciones. Luego de eso, se abrieron las cortinas y el camarero sacó un vaso de jugo verde.
Le dio el jugo verde al hombre de verde que estaba a su lado. Después de tomar un sorbo, comenzó a cortar salchichas y revisar la mesa.
Evidentemente, esto provoca una serie de números tras salir del restaurante (recuerda quitar el cuchillo de la mesa).
Toma el camino hacia la entrada del cine, toma el mecanismo de reloj al lado del niño, regresa a la cabaña original, ingresa la contraseña según las indicaciones y entra a la casa.
Hay un cuadro de contraseña en la mesa que no se puede abrir temporalmente. Vaya al segundo piso, coloque la bombilla en la cama, coloque el mecanismo de reloj en la cabeza del hombre de blanco, haga clic en el mecanismo de reloj y en el patrón de la bombilla. aparecerá.
Después de eso, ve a la entrada de la estación, revisa la pared, usa un cuchillo para abrir el cartel y toma el boleto del ferry. La caja al lado se puede abrir con el alambre de metal obtenido de la mesa del comedor para obtener un triángulo extraño. (que se utilizará más adelante).
Vuelve al restaurante y en la habitación más interior, coge la concha azul, la botella y la película.
Vuelve al cine y haz clic en los colores de las bombillas correspondientes a la habitación del Hombre Mecánico. La puerta del cine se abrirá y podrás entrar al cine.
Luego, dale el boleto del barco a la chica de la vid y se abrirá el pasaje.
La puerta interior del cine es un juego de láser. Después de completar el juego, ingresas a la sala de proyección, cargas la película, miras la película para obtener propinas y obtienes monedas de oro (asegúrate de recordar los números de asiento de dos buenos amigos). que se utilizará más adelante).
Regrese a la cabina original, siga las indicaciones para abrir la caja, tome la palanca y déle la palanca al niño afuera del teatro para abrir el pasaje del parque de diversiones.
Obtén el pez de piedra frente al parque de diversiones. Hay un mensaje en el suelo que dice que Xiaohong quiere un caparazón azul para cambiarlo por las monedas de oro en la mano de Xiaohong y sigue adelante.
Obtenga el rompecabezas del pájaro sobre el faro, regrese a la galería, use el rompecabezas del pájaro para abrir la puerta, siga las indicaciones en la habitación del hombre de la bombilla, complete el mural en el primer piso, obtenga el modelo del triángulo y registre la contraseña. otra pintura puede ser.
Luego sube al segundo piso y coloca el pez de piedra sobre la mesa para conseguir el martillo.
Luego ven a Beach Boy Xiaohong, usa el martillo para aplastar la estatua y conseguir la pelota.
Luego ven al faro e ingresa el número de asiento de Orion. Hay un hombre con traje sosteniendo un reloj de arena. Coloca la bola en el dispositivo al lado para obtener el reloj de arena.
Vaya a la entrada del parque de diversiones, haga clic en la puerta y, después de instalar la insignia, aparecerá una contraseña. Esto es un poco complicado.
Primero, volvemos a la tienda, ponemos la bombilla y el reloj de abajo se funde en una hora, salimos de la tienda, llegamos a la estación, hacemos clic en el reloj de la casa, ponemos la hora a las 06:55 y Se abre la puerta de la estación.
La insignia falta aquí. Puedes obtenerla en la pintura en la pared del teatro. Haz clic en el patrón de la casa para obtener pistas.
De acuerdo con las indicaciones, necesitamos encontrar cuatro patrones con números. Después de encontrar los patrones, encontramos que los ojos en los patrones están orientados en diferentes direcciones. Los relacionamos con los botones al lado de la insignia de la puerta del patio de recreo para abrir la puerta.
Después de ingresar al parque de diversiones, puede encontrar un interruptor troyano al lado del carrusel. Necesitamos pintar el periódico del encargado de la estación de acuerdo con las indicaciones de la galería y colocar el caballo de Troya en el interruptor.
En este momento, el troyano comienza y la luz de arriba representa una serie de números. Después de grabarlo, aleja el troyano, continúa caminando hacia la izquierda y llega a un escenario de fuegos artificiales. Después de completar el minijuego en el escenario de fuegos artificiales. , abre el botón y espera a que la cuenta atrás vuelva a cero. Se disparan los fuegos artificiales, momento en el que aparece un pulpo y deja caer un fragmento triangular.
Continúe visitando el parque de diversiones, haga clic en la Osa Mayor en la orilla del río y aparecerá un barco de pesca. Obtenga las piezas del rompecabezas en el barco de pesca frente a la torre de lanzamiento de cohetes y use una pala para extraer la piedra azul. Haga clic en la puerta de la torre de lanzamiento y aparecerá una contraseña según la pequeña inicial. Utilice las indicaciones en la foto de la casa para desbloquear el código e ingresar a la torre. El agujero en la pared requiere dos piedras y un imán para llenar.
Vuelve a la tienda y cambia las dos monedas de oro que tienes en la mano por comida para peces y comida para pájaros. Vierte la comida para peces en la bañera del restaurante para conseguir el imán y las dos piedras en el agujero de la pared. de la torre del cohete. Aparecerá una contraseña.
En este momento, debes ingresar el número 43612 correspondiente al carrusel anterior y abrir la escotilla. Hay una pintura frente al parque de diversiones que indica que se necesitan cuatro elementos en el suelo, un caballo de madera, un reloj de arena y un triángulo. marco y una manzana.
Finalmente, ven a la estación, dale comida al pájaro, coge la rueda, ve al cine, ponle la rueda, coge la nube, pon la nube en una botella, llévala al chef del restaurante, consigue el El último elemento: una manzana y la nube en una botella. Se colocan cuatro elementos y piezas del rompecabezas en el cohete. Después de una reproducción tipo rebobinado, el juego termina.