En Wu Games, nuevas actividades y nuevos contenidos surgen en un flujo interminable, lo que puede brindar a los jugadores una experiencia de juego fresca y duradera. Al mismo tiempo, los jugadores también encontrarán algunas tareas que no saben cómo hacer y juegos que no saben. No lo entiendo, no te preocupes, este sitio ofrece a todos los juegos de Wu el tutorial de estrategia más completo, ven y descúbrelo.
1. Ataque normal
1. Puño de nivel S
Ataque normal [atributo de viento]
Golpea bruscamente.
Daño de nivel 1: 163%/244,5% del poder de defensa
2 etapas de daño: 170%/255% del poder de defensa
3 etapas de daño: 182%/273% del poder de defensa
2. Presión de nivel S
Ataque central [atributo viento]
Gira y golpea violentamente, azotando a los enemigos.
Daño: 723%/1084,5% del poder de defensa
2. Habilidades comunes
1. Impulso homicida
Habilidades ordinarias [atributo de viento]
Pisotea el suelo violentamente, detonando el suelo.
Daño: 612%/918% del poder de defensa
Tiempo de enfriamiento: 8 segundos
Consumo de maná: 30/39
Las habilidades se pueden usar hasta 3 veces.
Cuando el último golpe golpea [Knockdown]
Elimina el efecto [Escudo] del autoobjetivo al golpear
2. Carroñero codicioso
Habilidades ordinarias [atributo de viento]
Corrió hacia adelante con brusquedad y le rompió el puño.
Daño: 1880%/2820% de defensa
Tiempo de enfriamiento: 12 segundos
Consumo de maná: 200/264
Cuando llega el último golpe [Flotante]
3. Habilidades especiales
1. Combinaciones crueles
Habilidades auxiliares [atributo de viento]
Se abalanzó sobre él con fuerza, lo aplastó con el puño y pisoteó violentamente el suelo, detonándolo.
Daño: 1013%/2082,28% del poder de defensa
Tiempo de enfriamiento: 25 segundos
El efecto [Escudo] se elimina cuando llega el último ataque.
Aplicar efecto [coma] a la autoobjetivo
2. Ataque de hueso de hierro
Habilidad QTE [atributo de viento]
Aparece con la barra de acero y tira de ella hacia adelante.
Daño: 1368%/2052% del poder de defensa
Tiempo de enfriamiento: 20 segundos
Condiciones de uso: ataque central, habilidad máxima
Al golpear, [Derribo]
3. Sin piedad
Habilidad definitiva [atributo viento]
Golpea a velocidades extremadamente rápidas y ataca a los enemigos con cuchillos.
Daño: 3732%/5598% del poder de defensa
Tiempo de enfriamiento: 45 segundos
Consumo de barra de carga: 100%
Cuando llega el último golpe [Flotante]