¿Qué habilidades tiene el Rey Brujo de Angmar en Choque de anillos? El Rey Brujo de Angmar es el sirviente más aterrador del Señor Oscuro Sauron. Fundó el reino norteño de Angmar y más tarde pasó a ser conocido como el Rey Brujo. Entonces, ¿qué habilidades tiene este malvado comandante? Echemos un vistazo a la introducción de habilidades del Rey Brujo de Angmar, el comandante de las fuerzas del mal en “El Señor de los Anillos: Strife”.
[ Introducción de antecedentes ]
El Rey Brujo de Angmar es el sirviente más aterrador del Señor Oscuro Sauron. Fundó el reino norteño de Angmar y más tarde pasó a ser conocido como el Rey Brujo.
Sauron tiene nueve espíritus anulares, todos los cuales alguna vez fueron señores humanos. Anteriormente, Sauron los corrompió con los nueve anillos de poder y se convirtieron en espíritus en el reino virtual. El Rey Brujo de Angmar es el líder de los Nazgul y el más poderoso de los nueve Nazgul. Durante la Guerra del Anillo, el Rey Brujo lideró la caza del Portador del Anillo y sirvió como comandante de las fuerzas del mal en la Batalla de los Campos del Pelennor, donde finalmente fue asesinado por la princesa Eowyn de Rohan y el hobbit Meriadok Brandy. Los ciervos aniquilados.
[ Introducción a las habilidades de atributos ]
El Rey Brujo de Angmar tiene un estilo de mando único y brutal, y es bueno aprovechando el terreno y las debilidades del enemigo para lanzar ataques sorpresa. En el juego, tiene atributos de liderazgo, daño y restricción relativamente excelentes.
Habilidad
Jefe de los Nazgûl
Causa 1 daño físico a 1 matriz cuadrada (índice de daño 320%)
LV5: le da al objetivo un 50% de posibilidades de caer en coma después de recibir daño, que dura 1 ronda.
LV10: También reduce la defensa del objetivo en 10.
comandante negro
En las primeras 2 rondas, tus tres falanges de orcos, uruks, humanos malvados y trolls tienen un 75% de posibilidades de obtener combos en cada ronda.
LV5: el atributo de ataque del cuadrado objetivo aumenta en 5
LV10: Las 4 formaciones cuadradas se ven afectadas.