1. Sting (Hoja Corta) : Ataque físico único (base 120, bonificación de BP 150/190/240, consume 7 de energía)
2. Esquina (Murciélago) : Inflige una desventaja de ataque físico del 10% a un solo objetivo. El efecto de bonificación de BP dura 3/4/5 rondas y consume 6 energía.
3. Rayo : Ataque de atributo de rayo de un solo objetivo (base 120, la bonificación de BP es la misma que la anterior), y consume 9 de energía.
4. Todos コウモリ (Grupo Bat) : 10% de desventaja de ataque físico para todos, el efecto de bonificación de BP es el mismo que el anterior, 12 de consumo de energía.
5.コウモリⅡ (Murciélago mejorado) : 15% de desventaja de ataque físico para un solo objetivo, el efecto de bonificación de BP es el mismo que el anterior, consumiendo 14 de energía.
6. Jack el Destripador : Todos los ataques con daga (base 140, mejorado 195/235/270), consume 30 de energía, reduce SP24 y aumenta el poder.
7.ダブルバットアサルト(Double Bat Assault) : dos ataques con daga (base 80, bonificación de BP 90/105/130), todos los enemigos tienen un 10 % de reducción de ataque físico y consumen 41 de energía.
• Mejora del inicio de la batalla :
- Comprensión mejorada al principio: la comprensión de la vanguardia y el defensor aumenta en un 10% y tiene una duración de 3 rondas.
- Mayor resistencia al viento al principio: La resistencia al viento de la vanguardia y la retaguardia aumenta en un 10%, con una duración de 3 rondas.
- Habilidades de resistencia al viento mejoradas: la resistencia al viento del defensor delantero aumenta en un 10%
• Sincronización : Cuando se reduce el ataque del enemigo, el daño de nuestra vanguardia al objetivo aumenta en un 10%.
• Mejora de la resistencia al viento: la propia resistencia al viento aumentó en un 10%
• Límite de daño aumentado: límite de daño y de uno mismo +10000
• Incrementado a +20000
1. Asalto de desmembramiento
- Lv1: Ataque físico para todos, con 5% de reducción de ataque físico durante 2 turnos, poder 330
- Lv10: Ataque físico para todos, con 10% de reducción de ataque físico durante 2 turnos, poder 395
2. Garra de búho
- Ve primero al principio.
- Ataque físico a un solo objetivo, con 10% de reducción de defensa física durante 2 turnos, condición activada al comienzo de la batalla, poder 260/300/400
• Posicionamiento de roles : asesino, experto táctico
• Características profesionales : francotirador e interferencia, bueno en operaciones encubiertas.
• Agilidad y poder explosivo : alto, adecuado para asesinatos rápidos y ataques sorpresa.
• Capacidad de control : influye en las acciones enemigas a través de desventajas de ataques físicos.
• Asistencia de supervivencia : mejora el rendimiento general del equipo a través de habilidades pasivas.
Felini desempeña un papel clave en el equipo, especialmente en situaciones que requieren operaciones de precisión y operaciones ocultas. Su conjunto de habilidades le permite realizar misiones en solitario en combate o apoyar estrategias de equipo. Al mejorar el nivel de su personaje y fortalecer sus habilidades, Felini será aún más invencible.