Echemos un vistazo a los cambios en Farming Together 2. Este juego es un éxito reciente y ha atraído a muchos jugadores nuevos. Los novatos inevitablemente encontrarán muchas tareas que no saben cómo resolver. Los problemas encontrados, echemos un vistazo con el editor de Source Code Network.
1. Las recompensas obtenidas por pescar ya no son aleatorias.
2. Se ha agregado un nuevo sistema para combinar negocios y funciones, similar a las actualizaciones de secuencia.
3. Después de que la granja alcance el nivel tres, puedes desbloquear el tractor, pero en comparación con el tractor de primera generación, la gasolina es mucho menor. Puedes construir una gasolinera con 2 monedas de oro.
4. El cambio más grande es la cantidad de ciudades. La primera generación puede poner más edificios, la segunda generación puede poner más edificios y la segunda generación solo tiene uno. Si quieres aumentar el inventario, debes mejorar la tienda. Se dice que los cinco equipos desbloqueados en el nivel 60 en la primera generación son todos aleatorios, y los cultivos necesarios para cada mejora también son aleatorios.
Para la quinta y segunda generación, los tipos de cultivos se han vuelto más detallados, como berenjenas, hortalizas, trigo, sandía, etc.
6. Los animales que se alimentan no se alimentarán de monedas de oro, sino de cultivos cosechados.
7. Ha desaparecido el sistema de recolección de cultivos para obtener rayos (desaparece el rayo).
8. En la secuela, el terreno ya no es importante. Si no recuerdo mal, para desbloquear el nivel 30 se necesitan veinte medallas y una montaña nevada.
9. Solo se necesitan 2 medallas para rociar agua y una medalla puede rociar nueve terrenos. Esto es mucho mejor que la primera generación.
10. Comparado con la primera generación, su estilo es más realista.