Un luchador conocido por su estilo de lucha único y bueno usando puños y patadas para pelear. Esta profesión es adecuada para jugadores a los que les gusta el combate cuerpo a cuerpo, especialmente para jugadores que buscan fuerza y velocidad. Los luchadores son, sin duda, una fuerza que no se puede ignorar.
• 1. Agarrar y lanzar : De repente agarra al enemigo que está delante y realiza una acción de lanzamiento violenta, causando graves daños.
• 2. Golpe con puño de hierro : salta hacia adelante y golpea el suelo con un puño afilado, provocando una onda de choque en el suelo.
• 3. Patada en la parte inferior de la pierna : Después de agarrar al enemigo, tíralo hacia atrás, lo que desencadena un ataque de onda de choque, pero no puede fijarse en el objetivo estacionario.
• Sanda (Brawler) : Un luchador que presta más atención a la fuerza y el poder explosivo y es bueno en combos rápidos.
• Qigong (Maestro de Artes Marciales) : Énfasis en el contraataque defensivo y el control remoto, centrándose en la coherencia y estrategia de las habilidades.
• Índice de recomendación: cuatro estrellas : adecuado para jugadores a los que les gustan las operaciones cuerpo a cuerpo y los combos, con cierto margen de crecimiento.
• Grado de oro de criptón: medio . Aunque no es un personaje con alto contenido de criptón, mejorar el equipo y fortalecer las habilidades tiene un impacto significativo en la efectividad de combate de un luchador.
1. P: ¿Es Fighter adecuado para principiantes?
R: Para los principiantes, los luchadores requieren ciertas habilidades operativas, pero las habilidades básicas son fáciles de aprender y son una buena opción para practicar operaciones.
2. P: ¿Cómo mejorar la capacidad de supervivencia de un luchador?
R: Aprenda a hacer un uso razonable de las habilidades de esquiva y defensa, y elija la combinación de habilidades adecuada según el entorno de combate.
3. P: ¿Cuál es más adecuado para producir daño, Sanda o Qigong?
R: Sanda es más explosivo, mientras que Qigong es adecuado para buscar control y daño sostenido. La elección se basa en las preferencias personales y la posición del equipo.