Devil May Cry es una profesión que ha atraído mucha atención en "DNF: Origin". Con su diseño de habilidades único y su posicionamiento relativamente equilibrado, proporciona una buena experiencia de juego para civiles y jugadores que pagan poco.
1. Gran adaptabilidad en la etapa inicial : Devil May Cry se desempeña sin problemas en la etapa inicial del juego. Como profesión auxiliar, su capacidad de producción es mayor que la de jugadores similares y su rango de habilidades es amplio.
2. Diversidad de habilidades : no es necesario depender de equipos específicos (como anillos de hueso) y tiene sus propios ataques de atributos, lo que hace que los requisitos de equipo sean relativamente bajos.
3. Ajuste y optimización de la versión : el conjunto alienígena debilita la reducción de daño y fortalece la salida, lo que hace que el rendimiento de salida de Devil May Cry sea más sobresaliente en la versión actual.
1. Supervivencia : El frágil físico de Devil May Cry es un gran desafío. Es delgado y ligeramente frágil frente a entornos de alto daño.
2. Limitaciones tácticas : en la versión actual, Devil May Cry carece de un mecanismo de formación suave, y la adición del Anillo de Perla Negra es un complemento para contrarrestar el debilitamiento del Anillo de Hueso.
3. Incertidumbre futura : aunque el multiplicador de habilidades de la versión 55 de Devil May Cry puede mejorarse, todavía existen dudas sobre si podrá convertirse en el verdadero C principal (Carry).
Para aquellos jugadores que quieran experimentar un estilo de lucha diferente en Dungeon Fighter: Origins y tengan un presupuesto limitado, Devil May Cry es sin duda una opción que vale la pena probar. Sin embargo, para convertirte en un jugador superior de Devil May Cry, aún necesitas perfeccionar continuamente tus habilidades y responder con flexibilidad a los cambios de versión. Si estás interesado en esta carrera, profundizar en ella y sentirte cómodo con sus características será clave.