Como personaje con habilidades tanto ofensivas como defensivas en el campo de los demonios, White Bone Spirit de Journey to the West es buena para explotar las debilidades del enemigo y convertirlas en sus propias ventajas, y está relajada y relajada en la batalla. Los ataques básicos aumentan la frecuencia de sus ataques. Cuando el personaje enemigo muere, puede tragarse la vitalidad del enemigo para hacerse más poderosa. La siguiente es una introducción a las habilidades del Demonio de Hueso Blanco en "Journey to the West: Painting to the West" presentada por el editor. Amigos que estén interesados, por favor eche un vistazo.
Introducción a las habilidades del Demonio de Hueso Blanco en "Viaje al Oeste: Viaje al Oeste pintado"
>>Personajes|Demonio esqueleto
Mientras deambulaba sin rumbo entre las montañas y los campos, la brisa de la montaña soplaba sobre sus huesos, emitiendo débiles sonidos.
Parecía tener un poder mágico innato para devorar a las criaturas que la rodeaban, y gradualmente tomó cuerpo mientras caminaba.
El sol brillaba sin piedad sobre su rostro, cálido pero deslumbrante. Vagó entre la luz y la oscuridad, pero su corazón se llenó de disgusto.
Odiaba la luz del sol y también odiaba este cuerpo aparentemente inexistente.
Nunca pudo recordar su formación y su pasado. Afortunadamente, los tuvo a su lado durante muchos años y su sentimiento de ser humano no era malo.
Pero todas las cosas son impermanentes, y también lo es la vida...
>>Animación de batalla cómica china.
>>Posicionamiento de combate
Como personaje con habilidades tanto ofensivas como defensivas en el campo de los demonios, White Bone Spirit es buena para explotar las debilidades del enemigo y convertirlas en sus propias ventajas, lo que le permite estar relajada y relajada en la batalla.
Los ataques básicos aumentan la frecuencia de sus ataques. Cuando el personaje enemigo muere, puede tragarse la vitalidad del enemigo para hacerse más poderosa.
Su habilidad máxima se puede agregar con un efecto de silencio, bloqueando las habilidades clave del enemigo y al mismo tiempo penetrando la defensa del enemigo, como una espada afilada, haciéndole sentir un dolor sin fin y provocando fácilmente el desgaste del enemigo.
Habilidad:
1. Hoja de hueso
Ataque de un solo objetivo, valor de acción propia aumentado. Si este ataque derrota al objetivo, su propio valor de acción aumentará considerablemente.
2. Sacrificio del alma
Habilidad pasiva, cuando el personaje enemigo muere, obtendrá mayor ataque, mayor defensa y Fuego Kármico: el siguiente ataque restaurará una cierta cantidad de sangre en proporción al daño causado.
3. Danza de la espada de Huangquan
Todos los ataques tienen la posibilidad de provocar silencio y penetrar parte de las defensas enemigas.