Una lista de las mejores soluciones para la victoria final de las combinaciones de vestimenta e inscripción de Peak Harkat. Shadowbringer Harkat es famoso por sus carreras y explosiones. Su mecanismo único permite que las habilidades de control le resulten contraproducentes como un efecto de silencio, lo que dificulta su uso por parte del héroe de control. A continuación, el editor te ofrece recomendaciones sobre cómo combinar el atuendo y las inscripciones de Hakat. Los amigos que estén interesados deberían echarle un vistazo.
[Combinación recomendada del atuendo y la inscripción de Hakat]
Salida 1: Salida
Espada del Señor Supremo de los Siete Mares + Botas de cuero veloces del cazador de fuego + Gran espada de caza de demonios + Susurrador del viento + Espada de la desesperación + Inmortalidad
Insignias y habilidades: ataque sorpresa + lágrima + aislamiento + espada, espada y caza de sombras.
Análisis de producción de equipos: Harkat es relativamente débil en la etapa inicial y su tarea principal es crecer en la naturaleza. Se recomienda que aprendas 2 habilidades en el nivel 1 para despejar el área salvaje. Con la premisa de garantizar un ascenso sin problemas al nivel 4, puedes brindar el apoyo adecuado según el estado de tus compañeros de equipo.
Conjunto 2: Brote
Espada del Señor Supremo de los Siete Mares + Botas de cuero veloces del cazador de fuego + Golpe de caza + Tridente de la victoria + Susurrador del viento + Espada de la desesperación
Insignias y habilidades: Sorpresa + Desgarrar + Maestro de armas + Caza de asalto frenético
Análisis del equipo: después del nivel 4, la capacidad de combate de Harkat ha mejorado enormemente con su movimiento definitivo, pero también depende en gran medida de su movimiento definitivo. Cuando tenga el último movimiento, puede hacer todo lo posible para apoyar y capturar personas en varias direcciones. Cuando no tenga el último movimiento, puede concentrarse en el desarrollo.
Equipo 3: efectos especiales de velocidad de ataque
Hoja del Señor Supremo de los Siete Mares + Zapatos de velocidad del cazador de llamas + Gran espada de caza de demonios + Golpe de caza + Hoja de desesperación + Inmortalidad
Insignias y habilidades: Ataque sorpresa + Destreza + Aislamiento + Caza de percepción de debilidades
Análisis del equipo: cuando no hay un movimiento definitivo en la etapa posterior, se recomienda controlar más recursos de monstruos salvajes o liderar la línea antes de una pelea grupal, activar el movimiento definitivo para dividir la visión del enemigo y usar la hierba para ocultar la visión; para precipitarse hacia el héroe blando del enemigo y establecer la victoria de la batalla en equipo.