En el juego "Journey to the West", los jugadores no solo pueden vivir una aventura en solitario, sino también formar equipo con amigos en línea. Te espera un rico contenido de juego que no solo pone a prueba tus habilidades operativas, sino que también le da gran importancia. Estrategia y táctica. El juego tiene un alto nivel de sexo. Si no sabes cómo jugar, puedes visitar este sitio para encontrar estrategias relacionadas. Hay muchas estrategias para el juego Journey to the West, creo que se pueden. ayudar a todos.
[ Introducción del personaje ]
Habilidades de carácter
Cortar horizontalmente
Enfriamiento 1 turno
Inflige un 70% de daño de ataque a un enemigo.
"Personaje" desbloqueado
Daño aumentado al 100% de ataque.
"Destino" desbloqueado
Hay un 35% de posibilidades de agregar 1 capa de lágrima al objetivo, que dura 2 rondas.
"Destino" desbloqueado
La probabilidad de efecto aumentó en un 15%.
Protector de Occidente
Cada 3 rondas de yo, elimina 1 efecto debilitante de un personaje amigo excepto yo.
"Personaje" desbloqueado
Durante el combate, la resistencia al efecto aumenta un 30%
"Personaje" desbloqueado
Después de eliminar el efecto debilitante, si el índice de salud del objetivo es inferior al 50%, se le colocará un escudo del 100% de su propio ataque durante 2 rondas.
"Destino" desbloqueado
La condición de activación se cambia cada 2 rondas del yo.
"Destino" desbloqueado
El número de efectos desfavorables eliminados aumenta a 2.
picotear fuerte
Enfriamiento 5 turnos
Causa un 120% de daño de ataque a una fila de enemigos y agrega un efecto no fortaleceble al objetivo, que dura 2 rondas.
"Personaje" desbloqueado
Daño aumentado al 140% de ataque.
"Personaje" desbloqueado
Agrega 2 capas de lágrima al objetivo, que duran 2 rondas.
"Destino" desbloqueado
Ronda de enfriamiento -1
"Destino" desbloqueado
Aumenta el daño en un 10% por cada 100 de velocidad.
Análisis general
Carácter lacerado + prohibición de realce + eliminación de efecto
El efecto pasivo del personaje puede eliminar el efecto debilitante de sus compañeros de equipo cada tres rondas.