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Fuente: Zakuu Autor: J093132
Dibujar gráficos tridimensionales es relativamente difícil. Lo primero es determinar la relación de perspectiva. Puede utilizar líneas para dibujar líneas de perspectiva simples. Diferentes gráficos requieren líneas diferentes. Luego dibuje un borrador del dibujo físico razonablemente en la línea de perspectiva. Luego, puedes establecer el color y renderizar la textura.
efecto final
1. Primero dibuje las líneas de la cuadrícula y resalte los aspectos más destacados. Recomiendo primero buscar un objeto cuadrado para usarlo como referencia para determinar el ángulo. Recuerda que cuanto más pequeñas son las caras que ves, más cerca irradian. Dibuja los ángulos requeridos y luego conecta las líneas verticales.
2. Luego conecte las líneas verticales en diagonal y conecte las intersecciones entre sí. Si las líneas conectadas son rectas, entonces tu perspectiva está bien.
Conecte los demás primero y se completará un cuadrado.
4. Dibuja dos esquinas redondeadas. El círculo se deriva del cuadrado. Luego puedes simplemente usar PS para hacer tal cosa, como se muestra a continuación.
5. Elimina el rectángulo, luego elimina la mitad del círculo y conecta los nodos superiores del círculo con líneas.
Convierta cada lugar visible en un rectángulo y luego coloque un color de fondo simple.
7. Dibuje la veta de la madera desde el punto radial Debido a que antes se agregó una máscara al grupo de capas, no quedará expuesta. Seleccione el modo Superposición y agregue una capa de sombra paralela.
Seleccione la imagen de textura de madera, reduzca la saturación y superpóngala sobre el grupo de madera.
Proceso y efecto final:
Efecto final: