El sistema de eventos es similar a una tarea por encargo. Los jugadores organizan héroes que cumplen con los requisitos del evento para realizar tareas y luego reciben diferentes niveles/tipos de recompensas de recursos según el tipo de tarea y la rareza, y obtienen una cierta cantidad de puntos de influencia personal para. aumentar su nivel de influencia.
Cuanto mayor sea el nivel de influencia personal, más eventos de alta calidad se podrán obtener. Cuanto mayor sea la calidad, mayor será la bonificación de recompensa. La calidad del evento se divide principalmente en: blanco, verde, azul, morado y naranja.
Hay tres tipos de eventos.
1. Los comerciantes de información y los eventos fiscales que se actualizan a las 0:00 todos los días son los ingresos diarios de monedas de plata más estables. Las habilidades del héroe y la propia construcción de la ciudad aumentarán las recompensas por este tipo de eventos en un cierto porcentaje.
2. Para eventos aleatorios generados el 16/8 en punto, los requisitos de la tarea, la calidad y las recompensas de este tipo fluctuarán aleatoriamente. La calidad de la actualización del evento está determinada por la influencia personal.
3. Los eventos de la trama, los eventos de la línea principal que aparecen cuando la línea principal alcanza un cierto nivel, son básicamente recompensas únicas, pero los beneficios de finalización son muy altos. La mayoría de los eventos mejoran directamente las habilidades de los héroes, lo que incluye, entre otros, mejorar los niveles de habilidad, permitir que los héroes encomendados avancen independientemente de las condiciones de avance, etc.
Conclusión
Bien, lo anterior es una introducción al sistema de eventos de "World Qiyuan". Esta es una serie diaria donde un poco genera mucho, además de la reposición irregular de recursos, también es el canal principal para obtener monedas de plata. No se puede ignorar.