Hola, Trailblazers Después de embarcarse en el mismo destino en Collapsed Star Dome Railway, los Trailblazers han obtenido un nuevo poder. Para ayudarlos a dominar este poder, hemos preparado una introducción a la habilidad para todos los jugadores. ¡una mirada!
Los pioneros tienen el mismo número imaginario armónico y son fuertes.
posicionamiento de roles
"Pathfinder (Synharmonic·Imaginary Number)" es un personaje auxiliar que nos permite infligir múltiples daños adicionales de súper ruptura a enemigos en un estado de punto de ruptura débil. Durante el movimiento final, cuanto mayor sea el valor de dureza reducido por nuestro lado, mayor será el súper daño. Cuando se supera la debilidad del enemigo, "Pionero (Número Sinarmónico·Imaginario)" recupera inmediatamente una cierta cantidad de energía.
Ataque básico y talento.
Etiqueta de balanceo: causa daño de atributo imaginario al enemigo designado.
Canto a gran altura en pantalla completa: cuando se supera la debilidad de un objetivo enemigo, el Blazer recuperará inmediatamente una cierta cantidad de energía.
habilidades de combate
La lluvia de regalos en el mediocampo: causa daño de atributo imaginario al objetivo único enemigo designado y causa daño adicional varias veces. Cada daño causará daño de atributo imaginario a un enemigo aleatorio.
Habilidades secretas
¡Inmediatamente! Equipo en solitario: después de usar la habilidad secreta, el ataque especial de todos los aliados aumentará al comienzo de la siguiente batalla y durará varias rondas.
movimiento final
Desfile ruidoso de linternas danzantes: otorga el efecto [Danza] a todos los aliados, que dura varias rondas. El número de rondas continuas para los pioneros se reduce en 1 al comienzo de cada ronda.
El ataque especial de nuestro objetivo con [Dancer] aumenta, y cuando atacamos a un objetivo enemigo que se encuentra en un estado de punto de ruptura débil, el valor de reducción de dureza de este ataque se convertirá en 1 daño de súper ruptura.
súper daño
Cuando un personaje con el efecto [Danza] ataca a un objetivo enemigo que se encuentra en un estado de ataque débil, puede causar daño de súper ataque.
Ataque especial de ruptura, este ataque reduce el valor de resistencia y cuanto mayor sea el nivel del personaje, mayor será el daño de súper ruptura causado.
El paradero del personaje
Baila en mi defensa:
Si el número de objetivos enemigos es igual a un número determinado, el daño súper rompedor provocado por el efecto [Danza] aumentará.
Habilidades relacionadas: Movimiento final: Desfile de linternas danzantes ruidosas.
Dejarse llevar:
Al lanzar habilidades de combate, el valor de reducción de resistencia del primer daño aumenta adicionalmente.
Habilidades relacionadas: Técnica de combate: Lluvia de dones en el mediocampo.
Sombrero de teatro:
Después de que nuestro objetivo cree un punto débil y lo rompa, las acciones del objetivo enemigo se retrasarán.