Hola, querido administrador, les he traído la visualización de habilidades del nuevo modificador de nivel S Anyao Verdandi. Anyao Verdandi es un personaje de salida de atributo de luz cuerpo a cuerpo. La clave es la secuencia de tiempo. La espada aparece en respuesta a la voluntad de la niña. condensando cada pedacito del pasado y abriendo un camino hacia adelante.
Durante el diseño, integramos los refrescantes combos de Chaoyue Verdandi y el contraataque defensivo de Oldsworn Verdandi en el mecanismo central de Gloomy Verdandi.
Después de que ella libere su primera y segunda habilidad, se derivarán diferentes estilos de ataques combinados dependiendo del momento del clic. Haga clic en el botón de esquivar para ingresar al estado de bloqueo. Después de bloquear con éxito en el momento adecuado, puede lanzar un contraataque. Después de equilibrar el poder dentro de su cuerpo, Verdandy puede acumular puntos "Dawn" a través de ataques, entrar en el estado "Prueba" y restablecer el tiempo de reutilización de todas sus habilidades.
En este estado, puede convocar la mano cortante para coordinar ataques, lo que aumenta el daño mientras cambia el mecanismo de combo, lo que aumenta en gran medida la frecuencia de liberación de habilidades.
Glorioso Vierdandi
Decisión en este momento (significado esotérico)
Provoca daño de atributo ligero; al golpear, aumenta el daño de atributo ligero de todo el equipo; Cuando tú o tus compañeros de equipo activen el espacio de tiempo cero, obtendrán valor secreto.
Destello de gloria [Habilidad 1]
Causa daño de atributo ligero. Cuando se lanza, la habilidad será reemplazada por "Instantáneo". Después de que "Instantáneo" no se lance por un corto período de tiempo, la habilidad será reemplazada por "Glow".
"Chasquido": Provoca daño en el atributo de luz.
"Brillo": Causa daño al atributo de luz. Toda la energía divina se consumirá al lanzar. El daño aumentará según la habilidad de energía divina consumida. Cuando no están en el estado "Prueba", "Snapshot's Glow", "Snapshot" y "Glow" obtendrán puntos "Daybreak" después de golpearlos.
Poder divino: "Snap of Glory" y "Snap" obtendrán poder divino cada vez que golpeen.
Ondas del destino [Habilidad 2]
Causa daño de atributo ligero Cuando se lanza, esta habilidad será reemplazada por "Lucky Ascension". Después de un corto período de tiempo sin lanzar "Lucky Ascension", esta habilidad será reemplazada por "Fateful Responsibility".
"Lucky": Causa daño de atributo ligero.
"Fate Blame": Causa daño de atributo de luz. Toda la energía divina se consumirá al lanzar. El daño aumentará según la habilidad de energía divina consumida. Cuando no estén en el estado "Juicio", "Ondas del destino", "Ascensión afortunada" y "Culpable del destino" obtendrán puntos "Amanecer" después de golpearlos.
Poder divino: "Ripples of Destiny" y "Lucky Ascension" obtendrán poder divino después de cada golpe.
Sello de espada cortante [Habilidad 3]
"Breaking Dawn" solo se puede lanzar cuando los puntos están llenos, causando daños leves, entrando en el estado de "Prueba" y reiniciando el tiempo de recuperación de "Glow of the Moment" y "Ripples of Destiny".
"Juicio": consume automáticamente puntos de "Amanecer" durante el período de estado, al lanzar [Snap, Glow", "Lucky Ascension" y "Fate", la mano del juicio será convocada para atacar, causando daño de atributo ligero; .
Cuando se lanzan "Glow" y "Fate", el "sello de espada cortante" será reemplazado por un "sello de espada ardiente", que se puede usar junto con el "sello de espada ardiente" para causar un daño leve.
Sombra de la espada del tiempo [Ataque general]
Causa daño de atributo ligero Cuando no está en el estado "Prueba", gana puntos "Amanecer" después de cada ataque normal.
Cuando el pasivo está en el estado de "corte", los pasos primero, tercero y quinto del ataque normal llamarán a la mano cortante para atacar, causando un daño leve.
Poder Divino: El poder divino se obtendrá después de que se produzca un ataque normal.
Sombra instantánea 【Esquivar】
Muévete para esquivar los ataques enemigos, y la esquiva extrema activará el efecto de esquiva. Cuando no te muevas para esquivar, levantarás tu espada para bloquear. Después de bloquear con éxito, puedes hacer clic en el ataque normal para lanzar un contraataque, causando un daño leve. Efecto esquivar: espacio de tiempo cero.