En el juego Melancholy Anna, hay muchas animaciones CG que se pueden activar. Creo que muchos jugadores aún no tienen claras las condiciones de activación de estos CG. A continuación, deje que el editor le traiga la guía completa de activación CG de "Melancholy Anna". Los amigos que estén interesados deberían echarle un vistazo.
Estrategia de activación CG completa de "Melancholy Anna"
Guía del juego Melancolía Anna:
La operación es simple y se basa en hacer clic para recopilar varias pistas y ver la información detallada de cada elemento; los elementos en cada escena pueden brindarle ayuda, no se pierda ningún detalle cada vez que llegue a un nodo clave. Todos preguntan; usted debe tomar una decisión. Dependiendo de su elección, la dirección de la trama será diferente.
Operaciones específicas:
1. Sobre los artículos: llave plateada (que se obtiene de la ropa de la habitación después de pasar 5 pequeñas arañas al principio), cerillas (regresa al lado izquierdo de la habitación donde empezaste y ábrela con la llave plateada para conseguirla). ), palanca (en la esquina derecha de la habitación de los tentáculos en la parte superior del edificio), Martillo (que se obtiene abriendo el gabinete en la habitación derecha del sótano), válvula (que se obtiene rompiendo la pared en el lado derecho del tercer piso con un martillo), polvo púrpura (obtenido de la habitación después de pasar el puente en el sótano), polvo amarillo (obtenido de una habitación en el segundo piso), explosivos (polvo púrpura y sintetizado a partir de polvo amarillo), llave de la puerta (obtenida matando al jefe con explosivos).
2. Acerca de los recuerdos: desencadenado después de ser asesinado por una pequeña araña; desencadenado después de tocar una araña grande en una habitación en el segundo piso, hay una media boca, que se desencadena después de ser asesinado por un tentáculo; la habitación con la palanca; y sobresaliendo del sótano. Provocado al tocar hasta la muerte, provocado al abrir un gabinete en la habitación más a la derecha del sótano (el tercer gabinete desde la izquierda, provocado al caer del puente); jefe.
3. Notas: Si mueres varias veces con la pequeña araña, será mejor dominar las reglas si no hay respuesta al presionar la flecha en el sótano, puedes presionar al lado de la flecha o al lado de tus pies para; bájate, guarda más, porque los elementos no desaparecerán si mueres, por lo que puedes correr rápidamente (el suicidio debajo del puente debe activarse primero, de lo contrario no se activará después de que lo derribes); el puente.