El nivel de aniquilación del jefe de Ganglan se ha actualizado con el nivel de "Tormenta del mar". Los jugadores deben desafiar al nuevo jefe. Entonces, en el nuevo nivel de jefe, ¿qué habilidades tiene el jefe? "Ven del mar es una guía para todos los niveles, amigos que aún no hayan pasado de nivel, no se la pierdan.
pipa líder
La primera parte del talento del BOSS es obtener 1 capa de BUFF de actitud defensiva después de ser atacado activamente. Cada capa de este BUFF proporciona un 30% de reducción de daño y un 8% de golpe al BOSS. Se puede acumular hasta 3 capas. una BUFF de reducción de daño muy alta.
La segunda parte del talento de BOSS es recuperar 4AP después de la batalla cuando no puede contraatacar. También obtiene una capa de BUFF en el juego de pies de boxeo. El efecto de este BUFF es: cuando el BOSS actúa, por cada capa de este BUFF. se puede activar nuevamente para cooperar con las habilidades de alto daño de un solo objetivo del BOSS que pueden causar múltiples daños de alto nivel a nuestro lado en una ronda.
Habilidad: Golpes locos
Esta habilidad es un poco similar a Death Fight de Camilla. El daño es muy alto. Romper la parte o matar al objetivo restaurará tu sangre si llevas más de 1 capa de BUFF de juego de pies de boxeo, si no tenemos un personaje que. Puede resistir el daño, una vez que el BOSS está cerca, es probable que el cuerpo pierda a muchas personas.
Habilidades: Dos armaduras de botín
Te restaurará la sangre según el porcentaje de daño y puede reparar una parte. Si el BOSS sufre una gran cantidad de daño, el BOSS restaurará una gran cantidad de sangre.
estrategias de afrontamiento
A través del análisis de las habilidades de talento del BOSS, sabemos que este BOSS está muy restringido de los personajes convencionales de salida de un solo punto. Recibir daño de las batallas no solo superpondrá una gran cantidad de reducción de daño sobre sí mismo, sino que también restaurará AP cuando se pelee de forma remota. y aumentar el número de acciones en la siguiente ronda. Las habilidades de alto daño representarán una amenaza fatal para nuestra producción. Sin embargo, el daño AOE y los ataques colaborativos en este BOSS no se acumularán, y las habilidades especiales de objetivo único que no son de combate, como la bala solitaria de Marcus, no se acumularán.
Por lo tanto, podemos optar por utilizar distribuidores de daños que no sean de combate, como Shawnee, Marcus e Irene, para una salida remota y segura. Al mismo tiempo, podemos elegir a Hongdui para esquivar en la primera fila para atraer el odio del BOSS, o usar Bai. Luna Rota de Yue para matar. Los mobs inmovilizan al BOSS para que podamos salir con seguridad.
Egbert el segundo líder
El talento de este BOSS es que cada vez que un objetivo es golpeado durante un ataque activo, se obtendrá una capa de BUFF de almacenamiento de energía. Este BUFF proporcionará al BOSS tasa de aciertos, tasa de golpes críticos y reducción de daño. hasta 8 capas una vez que BOSS usa el almacenamiento de energía, BUFF BUFF se puede acumular, y el daño y la reducción de daño serán muy aterradores.
Habilidad 1 Impacto cargado
Usa el arma electromagnética para atacar a los enemigos en un rango de 3*5 al frente, que es el mismo que el rango de limpieza de Rosa. Si hay 4 capas de almacenamiento de energía BUFF en el cuerpo, se convertirá en un objetivo de impacto, causando 1x de daño a cada una. parte.
Habilidad 2 Armadura desechable
La armadura desechable BUFF se obtiene al comienzo de cada ronda, proporciona una reducción de daño del 30% y se elimina después de ser atacado.
estrategias de afrontamiento
Trate de evitar que BOSS tenga capas de almacenamiento de energía demasiado altas; de lo contrario, el daño y la reducción de daño del BOSS serán muy altos. Podemos evitar ser golpeados por el arma electromagnética de gran alcance del BOSS de inmediato moviéndonos y usando algunos búnkeres. la escena demasiada gente. La BUFF de armadura única se puede destruir primero con el AOE de Erin, y otros pueden lidiar con ella más tarde.
Riedewald
El talento es un ataque activo. Después de la batalla, aplicará una anomalía de marca de espora y 1 anomalía aleatoria al objetivo golpeado.
Los personajes marcados con esporas adquirirán aleatoriamente púas o condiciones anormales de extracción de espinas cuando sean atacados. Entre ellos, la incapacidad de usar habilidades activas y la incapacidad de reparar son condiciones anormales incómodas.
Frenesí de tiro de habilidad uno
Una habilidad muy repugnante, el rango también es 3*5, atacará 5 veces y será compartida aleatoriamente por todos en el rango. Puede atacar a nuestros personajes desde una larga distancia, y está determinado que mientras esté ahí. Si hay una persona en el rango, atacará y el daño es muy alto, dando prioridad a atacar objetivos que no han sido atacados antes y, combinado con el talento, puede darle a nuestros personajes un montón de condiciones anormales en una ronda. . Cuando el nivel de práctica no es muy alto, trate de concentrarse en las posiciones para compartir la situación, de lo contrario, cuando solo hay 1 o 2 personas en el rango, es fácil soportar múltiples lesiones y causar desgaste.
Habilidad 2: despejar el área de manera eficiente
El daño causado a nuestra gente con estado anormal aumenta. Cuantas más personas con estado anormal, mayor será el daño. Al mismo tiempo, cuanto más estado anormal tengamos, menor será el daño causado al BOSS al atacar al BOSS. También una pasiva bastante poderosa. Es una gran prueba de la capacidad de disipar la leche **.
Habilidad tres reflejo de acupuntura
Inflige un estado anormal aleatorio al atacante cuando se encuentra en una batalla. Combinado con la pasiva de limpieza eficiente, es muy adecuado para personajes de salida de un solo punto.
estrategias de afrontamiento
En cuanto a la habilidad de frenesí de disparos, actualmente es mejor reunir y compartir las habilidades. A menos que haya un arco iris con una esquiva súper alta, puedes considerar hacer trampa. Sin embargo, debido a la supresión de nivel severa, puedes esquivar o no. Sigue siendo una cuestión de cara.
En términos de causantes de daño, Erin, Shawnee y Marcus son buenas opciones. Erin puede atraer monstruos y lanzar fuego terrestre por adelantado antes de que nuestras grandes fuerzas entren en batalla, el BOSS se quedará sin sangre durante una ronda. hacer la batalla mucho más relajada. Xiaoni puede apuntar fácilmente el cañón electromagnético para matar enemigos en línea recta con el BOSS. Puede golpear al BOSS varias veces en una ronda sin contraatacar y el daño es muy considerable. En segundo lugar, también puedes optar por usar a Frieda para lanzar una ráfaga de ataque de carga durante una ronda. Sin embargo, dado que obtendrás DBUFF al entrar en la batalla, la reducción de daño del BOSS será cada vez mayor y el daño de Frieda se reducirá considerablemente.
La niñera intentará dar prioridad a nuestros principales actores de producción para lograr el máximo rendimiento.
Andrea, la cuarta líder
La primera parte del talento es que al comienzo de la batalla, el BOSS fortalecerá aleatoriamente una parte de sí mismo que no sea el torso, con el efecto de aumentar temporalmente el límite superior de durabilidad en un 30%. Después del ataque activo, 1 parte de ti que no esté dañada y que no sea el torso se fortalecerá aleatoriamente.
La segunda parte del talento, cuando el propio BOSS tiene un límite superior temporal de durabilidad, el daño aumentará en un 100% y se lanzará una ametralladora cruzada después del contraataque.
El ametrallamiento cruzado es equivalente a una habilidad AOE de pequeño alcance, que se activará siempre que contraataques. Por lo tanto, cuando atacamos al BOSS, intentamos evitar los contraataques e intentamos usar ataques de largo alcance contra el BOSS. Lucha cuerpo a cuerpo, trata de no juntarte para evitar que varios personajes reciban el daño AOE del contraataque de BOSS.
Habilidad 1: Ojo de Vórtice
Aunque parece ser una simple habilidad de doble arma, las dos armas del BOSS son ametralladoras dobles, y cuando tiene salud adicional, el aumento del daño del 100% sigue siendo muy doloroso.
Habilidad 2 La tormenta se acerca
Una habilidad AOE con un alcance de 3X3. Cuando hay más de dos enemigos dentro del alcance, se liberará primero. Debes prestar atención a tu posición.
Mecanismo de protección de la habilidad tres.
Cuando el volumen sanguíneo total cae por debajo del 50% por primera vez, se reparará el 20% de la durabilidad de ambas manos, se podrá reparar el brazo dañado y se fortalecerá aleatoriamente una parte no dañada.
estrategias de afrontamiento
Por los talentos y habilidades del BOSS, sabemos que el daño de contraataque del BOSS es muy alto y sus manos se fortalecerán y repararán, por lo que intentamos elegir atacar primero el torso del BOSS para matarlo rápidamente. Vale la pena señalar que el campo de tiro del BOSS es de 3 bloques. Además de los personajes AOE, también podemos usar francotiradores para enfrentarlo de manera segura.
Al mismo tiempo, el daño del ataque activo del BOSS también es muy alto. Aquí podemos optar por usar el arco iris de alta esquiva para atraer el odio, o usar el movimiento definitivo de Bai Yue para inmovilizar al BOSS y luego huir y luego usar el control remoto. mano de salida para atacar al BOSS.
Alineación recomendada
Alineación: Equipo Extreme Headshot
Shaunie + Erin + Hong (Bai Yue suplente) + Marcus (Sylvia suplente) + Melissa (Gareth suplente)
Este conjunto se basa en Xiao Ni como resultado principal, complementado por el control de fuego terrestre de Eileen y Hong o Bai Yue controlando el movimiento del BOSS. En cuanto al jugador de salida secundaria, Marcus es el mejor, seguido de Sylvia. La mayor parte del rendimiento de este conjunto tiene la capacidad de apuntar de manera estable al torso, logrando el propósito de matar rápidamente al BOSS. La niñera le da prioridad a Model Worker Melissa. Además de tener una capacidad de dispersión ligeramente más débil, en general es la niñera más fuerte de la versión. Si la estrella de salida principal en la alineación es baja y el valor AP no es suficiente, también puedes. elige traer a Gareth.
Alineación del equipo de barbacoa Erai Shifu
Erin+Hong/Baiyue+Nanny+Sylvia/Otros personajes de control
Como sugiere el nombre, se centra en Irene, utilizando el daño fijo del fuego terrestre como método de salida principal, complementado con una alineación de múltiples personajes que controlan el campo. La alineación es relativamente más amigable con la gente, pero el número de rondas sigue siendo mucho mayor que el de la alineación uno.