¿Cómo jugar a Smoker en One Piece Burning Will New World? New World Smoker es el último personaje SSR lanzado. Este personaje tiene capacidades de combate muy fuertes, pero muchos jugadores no saben cómo jugarlo. El siguiente editor te brindará una guía sobre New World Smoker.
Debido a que Smoker tiene 8 gemas del alma por ronda, puede usar Rage Gem para lograr los misterios en la primera ronda, o puede usar el conjunto Brave o Guard para desbloquear los misterios en cada ronda.
El punto controvertido aquí es si debemos usar puños voladores + puños voladores dobles, o golpes fuertes + puños voladores dobles. El estado de la habilidad proporcionado por Flying Fist es reducir la resistencia al viento del objetivo y la habilidad es lineal. El fuerte golpe reduce la reducción de daño y la defensa del objetivo, y la habilidad es para un solo objetivo.
Si se usa para obtener ingresos del equipo y atacar la primera fila, elige este golpe fuerte. Si el propio Smoker quiere causar daño, entonces usa este golpe volador. En el nivel 100, Smoker tendrá daño adicional por viento y los puños voladores pueden aumentar indirectamente la producción.
Además, cabe señalar que el estado del [Double Jet Punch] de Smoker solo aumenta la probabilidad de que se adjunte "Chaotic Fog", y no se considera un estado negativo. Lo que realmente proporciona la niebla caótica es el talento [Hailou Stone Ten]. Manos], cuatro Huang Laohei no es inmune.
1. Campo blanco: puede causar un gran daño a un solo objetivo enemigo. Esta es la principal habilidad de salida del New World Smoker. Tiene un gran daño y puede representar una gran amenaza. Tiene un mecanismo especial, una vez que el objetivo está en la niebla de la confusión, el daño que le causaremos aumentará, y usar esta habilidad definitivamente resultará en un golpe crítico.
2. Hacer justicia: las capacidades de esquiva y reducción de daños de Smoker mejorarán enormemente. Si hay New World Tahimi, este efecto se puede duplicar. Si mejora su capacidad de esquivar, podrá evitar eficazmente las habilidades del enemigo. Una vez que esquive las habilidades del enemigo, Smoker no resultará dañado, por lo que la amenaza del oponente para Smoker será mucho menor.
3. Ataque de humo: puede hacer que todas las habilidades tengan daño por viento y, al mismo tiempo, puede mejorar la tasa de aciertos y el rendimiento. De esta manera, Smoker causará un mayor daño al enemigo y puede convertirse en el principal. Punto de salida en el equipo.
Se recomienda que las dos armadas de la justicia entren en batalla al mismo tiempo.
En términos de escalera, Smoker es más efectivo que Tashmi solo. Actualmente, no hay escasez de producción en la escalera. Smoker simplemente llena este vacío y tiene una versión debilitada. levantar la mano para aumentar su propia supervivencia. Definitivamente es una buena carta para pasar la trama.