¿Qué debo hacer si el refugio contra la radiación tiene energía insuficiente? Muchos amigos quieren resolver el problema de la energía insuficiente en el refugio contra la radiación. La siguiente es una solución al problema de la energía insuficiente en el refugio contra la radiación.
¿Qué debo hacer si el refugio antiaéreo no tiene suficiente energía?
Debe haber algunos amigos que se han encontrado con el problema de la falta de energía y están tan satisfechos que están a punto de volverse locos.
sugerencia:
1. No expandas a ciegas: intenta mantener el tamaño del edificio a un nivel similar al de la población de refugiados, porque cuantas más habitaciones haya, más electricidad se consumirá.
2. Hay más personas si no construimos nuevas centrales eléctricas/estaciones de agua/restaurantes, no podremos satisfacer la demanda. Si nos fijamos en mi población de 22 personas, solo tengo 1 restaurante/estación de agua y 2 energía. En primer lugar, construir nuevas habitaciones a ciegas hará que el refugio consuma más energía. La potencia aumenta (una habitación sin electricidad = ocupar la letrina y no cagar). Dependiendo de la situación específica, existen dos opciones para solucionar este problema:
Opción 1: cuando el número de personas necesarias para la producción > población, mejorar el edificio (priorizar la mejora de la sala grande 3 en 1)
Opción 2: cuando la cantidad de personas necesarias para la producción <población, agregue nuevos edificios (construya uno por uno según la demanda, no construya un 3 en 1 tan pronto como comience)
La situación actual en mi refugio es:
Un restaurante 3 en 1 en lv2, con 6 personas trabajando y los atributos son 3, 3, 3, 2, 2 y 5.
Una estación de agua 3 en 1 en lv2, trabajan 4 personas, los atributos son 4, 4, 5, 3 respectivamente
Una central eléctrica 3 en 1 en el nivel 2, una persona trabaja y el atributo es 8
Una central eléctrica 3 en 1 de nivel 1, con dos personas trabajando y atributos de 3 y 5
Puesto médico nivel 1, 1 persona, atributo 3
Sala de investigación lv1, 1 persona, atributo 3
lv1 estación de radio 2 en 1, 3 personas, atributos 3, 3, 4
Una sala de estar 3 en 1 en el nivel 1, especialmente diseñada para crear humanos y que normalmente se deja inactiva.
Una sala de estar 2 en 1 en el nivel 1, especialmente diseñada para fabricar humanos y que normalmente no se utiliza
En la puerta del refugio lv2, solo envía personas a luchar si hay bandidos.
Antes de construir una nueva habitación, debes echar un vistazo a la situación eléctrica actual y decidir si construir una nueva (barata) o actualizarla (cara).
Ahora no me atrevo a expandirme porque hay muy pocos refugiados del tipo S power y la producción/uso de energía es casi igual, así que sólo puedo poner mi esperanza en el refugio "Flor del Futuro" con atributo de alto poder. (Por eso almacené tantas tapas de botellas que eran inútiles, el agua y la comida se desbordaban, dos centrales eléctricas 3 en 1 lv3, la potencia era suficiente, no me atrevía a construir una nueva habitación)
Pero si llegan refugiados de alto nivel, todos podrán expandirse en consecuencia.