Echemos un vistazo a cómo pasar el tercer nivel de Genshin Impact: Dragon Ginseng Quest. El juego Genshin Impact es un éxito reciente y ha atraído a muchos jugadores nuevos. Es inevitable que los principiantes encuentren muchas cosas que no saben. Cómo hacerlo al ingresar al juego. Tarea, este artículo es para resolver los problemas encontrados de manera específica. Veámoslo con el editor de Source Code Network.
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1. Recomendación de rol
Se recomienda elegir un personaje con atributos de trueno de alta frecuencia.
1. Recomendaciones de personajes: Shenzi, A-nin, Lisa, etc.
2. Se puede combinar con una posición C de atributo que no sea de césped, o con un diputado C de césped, que puede activarse durante la parálisis.
2. Introducción a los monstruos
El jefe es el hongo emplumado esmeralda metaestable.
1. En el modo de combate normal, los monstruos tendrán un cierto grado de resistencia total y una alta resistencia a la hierba. El estado normal se refiere a la situación sin escudo elemental de hierba.
2. Aplicar un escudo de elemento de hierba al BOSS puede aumentar la resistencia general, por lo que se necesita un personaje con atributos de hierba para desencadenar la reacción de intensificación.
3. La barra verde debajo de la barra de salud del monstruo es un escudo de elemento de hierba, que puede darle al monstruo una resistencia total más fuerte y adjuntar efectos de atributos de hierba al jefe.
4. El lado derecho de la barra de estado del monstruo es el valor de activación. La reacción de excitación puede aumentar el valor y la reacción de combustión consumirá el valor.
5. El escudo del elemento hierba se puede consumir y liberar a través de reacciones relacionadas con el elemento hierba, como la intensificación (trueno), la floración (agua) y la quema (fuego).
6. Dado que el valor de activación del monstruo seguirá aumentando, se recomienda utilizar ataques con atributos de trueno para desencadenar la reacción de intensificación y lograr el mejor efecto de combate.
3. Estado de monstruo
1. Normalidad:
El jefe realiza ataques normales.
2. Estado de activación:
Utilice ataques de atributo de trueno (activación) para llenar la [activación] del jefe, ingrese al estado de activación donde todo el cuerpo brilla y realice ataques de activación.
3. Estado marchito:
Utilice ataques de atributo de fuego (quema) para hacer que el jefe [activado] desaparezca, entre en un estado ennegrecido y marchito y realice ataques de eliminación.
4. Estado de activación
1. Libera un ataque de atributo de trueno contra el monstruo. Cuando el valor de activación esté completo, entrará en el estado de activación, lo que puede eliminar el escudo del elemento hierba. Después de un breve período de carga, podrás lanzar el ataque de activación.
2. El ataque de activación se deriva de los tres métodos de activación originales del monstruo, que se dividen principalmente en dos combinaciones. La segunda combinación ya no aparecerá después de usarse con éxito una vez.
3. Después del ataque de activación, el jefe quedará paralizado por hasta 20 segundos. Durante este período, la resistencia total del jefe se reducirá aún más (por primera vez, se reducirá a romper el escudo del elemento hierba).
5. Cosas a tener en cuenta
La entrada al estado de activación solo está relacionada con [Activación] y no tiene nada que ver con el escudo del elemento hierba.
El escudo del elemento de hierba solo nos proporciona el accesorio del elemento de hierba.
Cuando el escudo del elemento hierba del jefe se rompe pero la [Activación] no está completa, el jefe repondrá rápidamente todos los escudos del elemento hierba.
Cuando el jefe entre en el estado activado, el escudo del elemento hierba desaparecerá directamente (ya no se generará durante el período de parálisis hasta que se levante)
El protector del elemento de césped solo se utiliza para proporcionar el efecto de fijación del elemento de césped.
Cuando el escudo del elemento hierba del jefe se rompe y la [Activación] no se ha acumulado por completo, el jefe restaurará rápidamente todos los escudos del elemento hierba.
Cuando el jefe entra en estado activado, el escudo elemental de hierba desaparecerá inmediatamente (no se regenerará durante el período de parálisis hasta que se levante).
6. Estado chamuscado
Después de que el elemento fuego ataca al jefe por primera vez (en estado de combustión), inmediatamente entrará en un estado de combustión.
En estado reseco:
1. Estará en estado de combustión y continuará consumiendo el escudo del elemento hierba.
2. La barra de estado de [Activación] desaparece y los valores de activación no se pueden superponer.
3. El jefe se vuelve completamente negro y lanzará un ataque de eliminación abrasador.
Ataque de eliminación de abrasador: el jefe cargará brevemente y luego liberará un círculo de ataque que se extenderá hacia afuera. Los personajes en el círculo seguirán siendo atacados por atributos de hierba.
Después de atacar, todos los escudos de elementos de hierba se restaurarán inmediatamente y se restablecerá el recuento de [Activación].
Después de que el jefe use el ataque de eliminación, no volverá a entrar en estado chamuscado durante un período de tiempo.
7. Tácticas clave
Utilice un personaje de atributo de trueno de alta frecuencia para acumular el valor de activación del jefe, de modo que el jefe entre en el estado de activación. Después de evitar dos oleadas de ataques de activación, el jefe entra en el estado de parálisis durante 20 segundos y realiza la salida.
1. El jefe estará en un estado estático al principio y lanzará minas de elementos de hierba. En este momento, puedes aprovechar la oportunidad para realizar operaciones codiciosas y acumular puntos de activación.
El escudo del elemento hierba se ha roto, pero la [Activación] no se ha acumulado por completo y el jefe restaurará rápidamente el escudo del elemento hierba.
Cuando la [Activación] se acumula por completo, el escudo elemental de hierba desaparecerá inmediatamente hasta que termine la parálisis y te levantes.
Cuando el jefe entra en estado activado, todo su cuerpo brillará y, después de rugir, lanzará dos oleadas de ataques de activación. La segunda oleada de ataques lanzará balas de rastreo.