La Prueba del Aventurero es una mazmorra de desafío exclusiva para el Juez de la Luz en el juego actual. Es una misión de tiempo limitado muy típica. Precisamente porque es un tiempo limitado, muchos jugadores se quejarán de que es demasiado difícil y no pueden pasar de nivel con éxito después de intentarlo muchas veces. Sin embargo, no es particularmente difícil tener éxito en el desafío. Aún debes comenzar con los detalles de nivel, alineación y formación para poder completar este desafío de tiempo limitado más rápido.
1. Alineación recomendada para Adventurer Trial Challenge
(1) Personajes: Bahamut, Louise, Hashem, Field, Evelyn
(2) Nivel: Nivel 180 o superior, este es el umbral mínimo. Si no se alcanza, no se recomienda que comience el desafío.
(3) Análisis de alineación: la defensa frontal depende completamente de Bahamut y Hashim. El primero puede liberar habilidades de defensa con escudo para burlarse de todos los enemigos durante la batalla, permitiendo que otros personajes tengan más espacio de salida. Sin embargo, no hay necesidad de preocuparse de que Bahamut reciba demasiado daño porque durante la defensa del escudo, el daño causado por el enemigo se reducirá directamente en un 50%. Además, la propia capacidad de recuperación del personaje también es buena. Básicamente, una sola muerte puede restaurar una gran cantidad de salud. Por supuesto, dado que Hashim está en la primera fila, la habilidad de enlace se puede liberar directamente, lo que permite que todos los compañeros de equipo compartan el daño por igual. Junto con el efecto de reducción de daño de Bahamut, todo el equipo básicamente no sufrirá demasiadas pérdidas. Incluso si el valor de salud excede la mitad, las habilidades de Hashem pueden realizar una recuperación continua de 6 segundos y se restaurarán por completo pronto. En términos de control, confiamos principalmente en Louise. Las habilidades de este personaje van acompañadas de una alta probabilidad de efectos de congelación, lo que evitará directamente que el enemigo reduzca el número de ataques. Al contraatacar más tarde, bastó con confiar en Field y Evelyn. Estos dos personajes tienen atributos de golpe crítico con hechizos muy altos y también tienen buenas habilidades de daño de alcance. Si golpean algunas oleadas más de salida, el enemigo básicamente no podrá resistirlo. La clave es que cuando la fuerza principal del oponente libera efectos de desventaja, Evelin puede disiparlos todos rápidamente.
2. Habilidades de formación
Antes de la batalla, Bahamut y Hashim deben asegurarse de estar en las posiciones 1 y 2 de la primera fila. Solo así las habilidades de los dos podrán conectarse de manera más efectiva. De lo contrario, Bahamut fácilmente podría sufrir demasiado daño y ser derrotado.
Para varias otras posiciones de salida, Louise intenta colocarlas en la posición 3, porque puede atacar al enemigo antes de que actúen los otros dos personajes de salida, permitiendo que el oponente entre en el estado de congelación antes, limitando así el contraataque del enemigo y permitiendo que su propia salida poder Siéntete libre de atacar.
Luego, en términos de estilo de juego, la habilidad de enlace de Hashim debe activarse la primera vez; de lo contrario, el equipo seguirá sufriendo mucho daño en las dos primeras rondas y, una vez que sea demasiado tarde para recuperarse, puede enfrentarse al fracaso nuevamente. Al mismo tiempo, preste atención al tiempo de recuperación de la habilidad y asegúrese de que el equipo esté siempre vinculado.
La dificultad de esta prueba de aventureros es bastante alta, pero puede inspirar la determinación de todos para ganar. Por supuesto, si has experimentado demasiados fracasos antes, no te desanimes. Ahora puedes utilizar esta alineación directamente para luchar. Además, una alineación completa de tipo agua no tendrá demasiadas restricciones con el enemigo, lo que también es una ventaja, ya que permitirá al personaje resistir menos golpes adicionales.