Hay muchos héroes en "League of Stickmen 2", cada uno con sus propias características y, naturalmente, también divididos en fortalezas y debilidades. Aquí compartiré contigo la clasificación de la fuerza del personaje de Stickman League 2 y te ofreceré recomendaciones sólidas de héroes. Puedes elegir tu héroe favorito consultandolo.
arena:
En la etapa inicial, con la combinación de Thor Shoes y Gold Necklace, puedes limpiar mazmorras en todos los niveles de combate, y jugar en arenas en todos los niveles de combate no es un gran problema. Más tarde, cuando se combinan con el equipo de cuatro estrellas Ice Feather Set y el equipo de siete estrellas Holy Set, ambos se mejoran a una explosión de daño de nivel 20.
Kane/Europa gorda
Kane es muy flexible y se puede conectar infinitamente, lo que brinda una sensación de diversión y experiencia de operación de acción sin precedentes. La tercera habilidad de Fat Ou tiene suficiente leche, que puede curar a todos los de su lado y puede dañar a los enemigos cercanos. Cuando se combina con equipo anti-daños, puede despegar directamente en la arena en la etapa posterior.
Momo/V
La carrera de Momo puede excavar en el suelo y luego puede usar el salto fantasma para moverse rápidamente al otro lado de la pantalla, lo que reduce en gran medida el tiempo dedicado a cruzar la pantalla. En las etapas posteriores, V puede desatar movimientos definitivos ilimitados, ocupando el primer lugar en daño al Rey Demonio.
Lan/Sun Wukong
Lan es muy maniobrable y tiene un gran daño con su último movimiento. Su último movimiento es invencible, lo que lo convierte en la primera opción para los nuevos jugadores para luchar contra el Rey Demonio. Luego está Sun Wukong, cuya habilidad integral ocupa el primer lugar entre los guerreros. Puede derrotar fácilmente tanto a las mazmorras como a los reyes demonios.
Además de los héroes presentados anteriormente, héroes como Death, King Arthur, Pig Tyrant, Bloody Hand, Card, Holy Spear, Swordsman, Card Xiu y Fire Man también son buenos héroes. La mano ensangrentada es muy carnosa y muy poderosa para defender en la arena. La torre de runas de la tarjeta amarilla de la tarjeta es muy poderosa y el desempeño de la tarjeta roja en la arena también es muy bueno.
La lanza sagrada es una de las más rápidas para eliminar monstruos y es fácil de comenzar. Debido a que siempre corre hacia adelante, no es tan buena como una carta para defender. En cuanto al espadachín, los combos son geniales y la operación es fuerte, y lo mismo se aplica a la reparación de cartas. Aunque el bombero tiene un rango de ataque pequeño, causa un gran daño y es fuerte en ataque y débil en defensa.