Lo que les traigo esta vez es una introducción detallada a la jugabilidad del Shining and Warm Concept Research Institute. Esto implica algo llamado reconstrucción de inspiración. En pocas palabras, la ropa con diseños originales se puede reconstruir con ciertos recursos. Se puede utilizar para prendas teñidas que no lucen muy bien pero que tienen buenas propiedades.
Explicación detallada del inspirado juego de reconstrucción de Shining Warm Concept Institute
Condiciones de apertura: despeje la línea principal 6-10 para abrir.
Entrada: haga clic en [Floating Dream Cube-Concept Research Institute] para ingresar a la interfaz del juego.
El juego de Inspiration Reconstruction en [Idea Research Institute] se divide en cuatro contenidos: obtención de ropa [Inspiration Reconstruction], promoción de nivel, reinicio de nivel y conversión del cubo de Rubik.
1. Obtenga ropa [Reconstrucción inspiradora]:
Si tiene la ropa diseñada original y una cantidad suficiente de cubos de Rubik correspondientes a las partes de la ropa, puede realizar una reconstrucción inspirada y obtener ropa [Reconstrucción inspirada].
La ropa reconstruida inspirada se puede subir de nivel.
Clasificación de páginas de refactorización inspiradora:
La ropa diseñada original que no es de su propiedad se ubicará automáticamente en la parte inferior de la página y se mostrará que aún no se han obtenido las piezas originales.
2. Sube de nivel:
Requisito previo para mejorar el nivel: obtener ropa [Reconstrucción inspiradora].
Cómo jugar: recopile [Factores de fantasía] para aumentar el nivel de ropa de reconstrucción inspiradora en [Reconstrucción inspiradora] y aumente los atributos principales y las ganancias adicionales de la ropa de reconstrucción inspirada. Diferentes inspiraciones reconstruyen la ropa y las ganancias adicionales serán diferentes.
Atributos principales:
Interpretación del diseño: se han mejorado adicionalmente los principales atributos de este componente.
Ganancias adicionales:
Luz atlética: los atributos principales de este componente se mejoran adicionalmente en la arena.
Líder en el nivel del corazón: los atributos principales de este componente se mejoran adicionalmente en el nivel del corazón.
Compatibilidad de sombras: al usar esta pieza y utilizar la sombra del diseñador del conjunto al que pertenece la pieza original, los atributos principales se mejorarán adicionalmente.
Momento floreciente: cuando se usa, la puntuación del Momento chispeante aumentará adicionalmente.
Inspiración adicional para reconstruir componentes de ropa:
A medida que el nivel llegue a la primera etapa, obtendrás inspiración adicional para reconstruir partes de la ropa.
Se puede utilizar inspiración adicional para reconstruir componentes de la ropa y no se puede actualizar.
3. Restablecimiento de nivel:
El nivel actual de ropa de reconstrucción inspirada es mayor que el nivel mínimo de reinicio (es decir, el nivel de la primera etapa), y el nivel de reinicio mínimo de ropa de reconstrucción de inspiración de diferentes calidades se puede restablecer.
Nivel mínimo de reinicio:
Raro: Nivel 8
Extraordinario: Nivel 12
Brillo: Nivel 16
Materiales de devolución:
Después de restablecer el nivel, el nivel de la ropa de reconstrucción inspirada se reducirá al nivel mínimo de reinicio y se reembolsarán todos los factores de fantasía consumidos en el rango de niveles de entrenamiento desde antes del reinicio hasta después del reinicio.
Recordatorio especial:
El reinicio de nivel consumirá diferentes cantidades de diamantes rosas según la calidad del traje.
Costo raro: 30 diamantes rosas
Consumo extraordinario: 50 diamantes rosas
Consumo de brillo: 100 diamantes rosas
4. Conversión del cubo de Rubik:
Los accesorios redundantes del Cubo de Rubik reconstruidos por inspiración se pueden convertir en factores de fantasía de valor equivalente mediante la función [Conversión del Cubo de Rubik].
La cantidad de accesorios del Cubo de Rubik necesarios para obtener inspiración para reconstruir el disfraz no se puede convertir y no aparecerá en la lista de conversión.
Cubo de Rubik brillante*1=Factor de fantasía*10
Cubo de Rubik extraordinario*1=Factor de fantasía*6
Cubo de Rubik raro*1=Factor de fantasía*2
Recordatorio especial: el maestro de colocación puede [seleccionar todos] los accesorios redundantes del Cubo de Rubik a la vez para la conversión del Cubo de Rubik.
Haga clic en [Seleccionar todo] en cualquier pestaña para seleccionar todos los accesorios adicionales del Cubo de Rubik [Raros], [Extraordinarios] y [Brillantes] y convertirlos en [Factores de fantasía].