¿Qué tal la nueva versión de Zhao Yun en Honor a Reyes? En la última versión de Honor of Kings, Zhao Yun, como un héroe guerrero/asesino con agilidad y poder explosivo, se ha convertido una vez más en el foco del campo de batalla. Para jugar bien la nueva versión de Zhao Yun, los jugadores deben dominar sus habilidades básicas y aprovechar al máximo sus características para moverse con flexibilidad y realizar cortes precisos. A continuación compartiremos contigo los cambios y las ideas de juego de Zhao Yun en la nueva versión de Honor of Kings.
1. Cambios en el último movimiento.
Los cambios de Zhao Yun esta vez son principalmente cambios en su movimiento final. El tiempo de recuperación del movimiento final en la etapa posterior aumenta en 3 segundos, pero a cambio, se devolverá la mitad del CD cuando el héroe falle y el CD inicial. permanece sin cambios, es decir, cuando el tiempo de reutilización está completo en la etapa posterior, el tiempo de reutilización es de solo unos 4 segundos si el movimiento final no alcanza al héroe.
2. Análisis de cambios
El último movimiento de Zhao Yun debe ser una gran mejora para la etapa inicial. En primer lugar, si Zhao Yun usara su último movimiento para despejar la jungla en la etapa inicial, el CD de 18 segundos lo haría sentir miserable. Incluso con la existencia de BUFF azul, el CD sería de alrededor de 14 o 15 segundos.
El último movimiento revisado le ha permitido a Zhao Yun mejorar cualitativamente su velocidad en la etapa inicial, tanto al despejar la jungla como en la carretera. Cabe señalar que lo que se menciona aquí es que la mitad del CD se devolverá cuando el héroe no sea golpeado, lo que significa que la mitad del CD se devolverá al golpear a un monstruo salvaje o un súbdito.
Según este cambio, el CD máximo del último movimiento de Zhao Yun en la etapa inicial de limpieza de la jungla es de solo 9 segundos. Incluso si despeja un área de la jungla, puede usar dos movimientos finales al salir del área de la jungla, su CD. El último movimiento sigue siendo bueno.
3. Nuevas ideas de juego
El editor cree que cambios como el movimiento final harán que Zhao Yun sea menos dependiente de la entrada del movimiento final. Por ejemplo, en un duelo uno a uno con un guerrero, puedes usar tu último movimiento para acercarte al objetivo en lugar de entrar al campo de batalla con tu último movimiento, luego usar un combo de uno, dos, para causar daño inicial, y luego usa tu movimiento definitivo para compensar el daño y controlar después de acercarte a la cara.
Dado que la principal fuente de daño de Zhao Yun es su segunda habilidad, incluso en un duelo uno a uno con un tirador o un mago, si su movimiento final falla, no le hará perder su capacidad de combate. La recuperación de su segunda habilidad le permite ganar la batalla con el movimiento definitivo. Al acercarse al tirador, puede realizar rápidamente su segundo gran movimiento.
Los cambios en el combate son en realidad principalmente mejoras en la tolerancia a fallas y no hay ninguna mejora sustancial. Pero para cultivar y apresurarse, definitivamente es una gran mejora para Zhao Yun. Debes saber que la distancia de la primera habilidad de Zhao Yun es muy corta y hay muchos muros que no puede atravesar. Una vez revisado el movimiento final, el movimiento final se puede utilizar como desplazamiento en la etapa inicial.
No solo eso, con el beneficio azul, Zhao Yun, quien fue el primero en usar el meteorito, solo tenía un CD de 6 a 7 segundos para su último movimiento en la etapa inicial, que fue incluso más corto que el CD del primer CD de Li Bai. habilidad. Este cambio no debilita el daño del movimiento definitivo. Es decir, un monstruo salvaje ordinario básicamente morirá con un movimiento definitivo y un ataque normal mejorado. Si se mejora, es posible que solo necesite agregar dos habilidades más.
La versión revisada del último movimiento de Zhao Yun ha aumentado enormemente su capacidad para generar dinero en la etapa inicial. Hay dos razones por las que Zhao Yun, un héroe, ha sido criticado por su daño insuficiente. Primero, debido a la naturaleza especial del mecanismo, solo puede causar un gran daño con su segunda habilidad cuando le queda salud. Él mismo es muy débil en la etapa inicial y su cultivo de dinero es lento. En comparación, los héroes como Lan y Yan también ganan economía relativamente lentamente. Cuando se enfrentan a la posición C, su economía es menor y el daño es naturalmente menos considerable.
Lo anterior es el contenido completo de los cambios y el análisis de las ideas de juego de Zhao Yun en la nueva versión de "Honor of Kings". Para obtener más estrategias de juego, haga clic en el sitio web del código fuente.