Las figuras 1 a 5 son relativamente simples. Hay dos formas de jugar en el sexto mapa, 6-6 un solo equipo tiene 5 caídas en 2 rondas y 1 caída de juicio, 6-4E coopera con 1 escalón de apoyo y 3 equipos de comida para perros, 5 caídas en 6 rondas, o tú Puedes obtener +1 por dos escalones por tu cuenta.
La comida para perros se puede lanzar en paracaídas al aeropuerto de la derecha para obtener una ganancia S adicional, pero el retorno por gastar 5 comandos es demasiado bajo, por lo que no se recomienda.
El séptimo mapa es bastante feroz y requiere un poco de manipulación. Se recomienda que un equipo suba para luchar contra el jefe y el otro equipo baje por la doble S para ganar.
El proceso en la Figura 8 es muy largo. Se recomienda ejercer autodisciplina o utilizar hadas en el aire para salvarlo.
La imagen 9 solo requiere que la armadura SG de la primera fila supere los 35, el equipo tenga 1 posición de salida y 2 posiciones de jefe son opcionales.
Batalla nocturna: el enemigo se mueve aleatoriamente. En la Imagen 3, se recomienda cooperar con el escalón de apoyo para eliminarlos a todos. En la Imagen 5, debes observar la posición de los dos puntos de la izquierda.
El equipo se está acercando a una operación simple bajo la premisa de bajo consumo. La gloria de 5HG nunca se desvanecerá, AR es estable y controlable y la operación de RF es más simple. Elija según su propia situación.