El daño de las habilidades shikigami en el juego móvil Onmyoji requiere un poco de esfuerzo mental. Sin embargo, si dominas algunos métodos de cálculo, el cálculo será pan comido. ¿Quieres saber cuál es el método de cálculo? Luego siga al editor para obtener más información, creo que le resultará útil.
1. Daño aditivo
Los principales efectos son:
①Ataque aumentado (disminuido) en
②Defensa aumentada (disminuida) en x% (monje tuerto, mercenario pasivo, pared de cuadros)
③La velocidad aumenta (disminuye)
/*Vale la pena señalar que el "aumento de ataque" ha sido medido por el cartel original. Solo aumenta la "letra negra", el ataque básico, en lugar de aumentar el poder de ataque total. En otras palabras, es el mismo método de cálculo de ataque para mejorar las habilidades pasivas del alma y shikigami (como las habilidades Daitengu y Demonic Black Awakening).
¡Por ejemplo! Usas Yamato para agregar ataque a tu shikigami,
Supongamos que el ataque total del shikigami es 4000, el ataque básico es 2000 y el ataque adicional, como el control del alma, es 2000. Durante el combate, Mountain Rabbit BUF aumenta el ataque en un 20%, lo que equivale a que tu ataque cambie de 2000+2000 a 2000×120%+2000=4200. Entonces, un aumento del 20% en el ataque no significa un aumento del 20% en el daño (a menos que no uses Yuhun).
Desde esta perspectiva, de hecho, la diferencia de bonificación de ataque del 5% entre Lian Weasel y Mountain Rabbit no es tan grande cuando sus habilidades están al máximo. Lo que debería valorarse más es el efecto de control de entrada de rueda autónomo de Lian Weasel y los 2 disparos de Mountain Rabbit. Mecanismo de fuegos fatuos de salvación. Cuál elegir es una cuestión de opinión. Para otras habilidades similares, puedes compararlas de la misma manera.
Supongo audazmente que el aumento en el porcentaje de defensa (para Tubi, One-Eyed Monk y Soldier Mercenary) es el mismo. Después de todo, esto es lo más fácil para los programadores, por lo que cuando Soldier Mercenary elige Soul Taming, me temo que no deberían hacerlo. usa una sola pila de defensa, porque la pasiva (20% de aumento en la defensa por cada 20% de salud perdida) solo puede aumentar la defensa del personaje negro y no tiene ningún efecto sobre la defensa aumentada por el alma. Por tanto, la defensa de la vida debe desarrollarse de forma equilibrada. . . */
2. Efectos de daño multiplicativos
①El daño de habilidad aumenta en un x%
②El daño infligido aumentó (disminuyó) en
③ El daño recibido aumenta (disminuye) porque su método de cálculo es muy singular. Al principio, pensé que se multiplicaba directamente por 1,4, pero no era el caso. La Pasiva de Ugly Time Girl se puede superponer con otras habilidades, pero la El autor no ha probado el método de cálculo porque es demasiado difícil de probar, por lo que no lo discutiré más.
④Daño crítico
⑤ Reducción de daño de defensa (el daño reducido por la defensa es proporcional a la reducción de daño. Por ejemplo, alrededor de 300 puntos de defensa reducen el daño en un 50%. Es decir, multiplica tu daño por 0,5)
Adjunto: Tianxieguichi - provocación.
Adjunto: La hija pasiva de la época fea
1. El aumento adicional en el daño de la habilidad es la parte de la habilidad que se mejora después de que todos alimentan al Shikigami con Dark Daruma. Tomando el 20% común como ejemplo, supongamos que (la cara negra) ha maximizado el ataque básico. Entonces tu ataque básico causará un 120% de daño. Para ataques de varias etapas, tomando el Daitengu como ejemplo, el daño básico es del 37% cada vez y el ataque final aumenta un 20% de daño adicional, por lo que cada daño se convierte en 37% × 1,2. Algunas personas pueden decir aquí que cuanto más alta sea la base, ¿más se puede agregar?
¡Mal!
La tasa de distribución multiplicativa nos dice que después de sumar el daño de múltiples etapas, el aumento en el daño adicional de la habilidad es exactamente el mismo que el daño de una sola etapa. ¡Así que no te preocupes por si el valor de la habilidad múltiple! -Vale la pena mejorar el daño en etapas, es lo mismo cuando se trata de daño en varias etapas, ¡solo necesito mencionar a Needle Girl! El daño de la chica aguja es un daño fijo que ignora la defensa y no puede disfrutar de bonificaciones ni aditivas ni multiplicativas.
2. La única habilidad que causa mayor daño es Word Spirit Star de Qingming, que aumenta el daño en un 30% en el nivel completo.
3. Hay muchas habilidades en la categoría "mayor daño recibido" y sus descripciones también son más variadas. El curioso cartel usó una trompeta y gastó innumerables energías físicas para hacer N experimentos, y llegó a la conclusión de que, excepto la provocación de Tianxie Guichi, se puede usar con otras habilidades al mismo tiempo, las demás (Qingmingyan Spirit Binding, Talisman Destruction, Iron Rat Ultimate Mover) Las habilidades no se pueden superponer y se cubrirán entre sí. Prioridad: Vinculación de espíritu de palabra > Destrucción de talismán > Movimiento definitivo de Rata de Hierro. Es decir, después de liberar los tres efectos anteriores uno por uno, el último que quedará será el efecto de Word Spirit Binding.
4. La habilidad de Tian Xie Gui Chi: la provocación. Esta carta debe discutirse por separado, porque me confundió durante mucho tiempo y me hizo comprender completamente la fórmula de cálculo de daño de Onmyoji. Primero dé la conclusión (el ataque en la fórmula es letra roja + letra negra + ganancia de ataque aditiva mencionada anteriormente): Daño final = ataque * multiplicador de daño recibido * multiplicador de daño causado * multiplicador de daño por golpe crítico * multiplicador de daño de habilidad * daño extra de multiplicador de habilidad*(relación de reducción de daño de 1-defensa). La habilidad de Tian Xie Gui Chi es uno de los "mayores daños recibidos", pero no se multiplica directamente por otras habilidades similares (no se pueden superponer otras habilidades similares y la pasiva de la chica fea no se calcula), pero después de otras habilidades, + 0.4 veces. ¡Para darle un ejemplo! Seimei Talisman Extermination + Tian Xie Gui Chi Provocación = 1,3 + 0,4 = 1,7 ¡Este multiplicador se multiplicará directamente con otros multiplicadores más adelante, y los 0,4 veces de Tian Xie Gui Chi se suman con habilidades similares!
Para llegar a esta conclusión, el autor gastó N cantidad de energía para hacer N experimentos y obtuvo las siguientes dos tablas. Los estudiantes interesados pueden echar un vistazo, aunque es muy aburrido (la segunda tabla tiene menos experimentos, pero aún puede hacerlo). ser utilizado). Ver el problema):
Conclusión: la habilidad de Tian Xie Gui Chi está incluida en la desventaja y se calcula como un aumento de 0,4, pero todas las desventajas que sufren daño finalmente se multiplican por Yan Ling Star y el daño de la habilidad.
Adjunto: datos experimentales después de la bonificación de daño de varias ventajas y desventajas. Las partes en rojo son los datos que midió el autor original y diferían de los supuestos iniciales. Al principio, descubrí que el daño real después de la mejora de Tianxieguichi era menor que el valor teórico, así que cambié a un tamaño más grande (Estrella Yanling de nivel completo) y realicé otro experimento, y finalmente encontré la conclusión anterior.
5. No hablaré sobre el daño por golpe crítico y la reducción del daño de defensa. Puedes consultar el cálculo de la defensa aquí: Haz clic para ver.
Bien, ahora que terminé de hablar sobre los efectos de las habilidades, le daré al principiante una imagen del efecto después de debilitar al BOSS:
Adjunto: agregue provocación, aniquilación de hechizos y la fea hija del tiempo activando pasivamente al Gran Tengu de Yuhun de nivel 4 (en la imagen, puede ver que existen 3 desventajas que aumentan el daño recibido al mismo tiempo), y puede ver que hay 3 marcas de escudo roto, lo que indica que el daño recibido aumentó. Skull Face es un efecto de burla agregado a Provocación. Todos los íconos de ventajas y desventajas tienen un número en la esquina inferior derecha, que indica la cantidad de rondas que dura la mejora.
3. ¿Cuántas veces es el daño multiplicativo máximo?
1. Tomemos a White Wolf como ejemplo para calcular cuántas veces se puede aumentar la ráfaga de un solo objetivo (tal vez otros shikigami puedan ser más altos, aquí hay solo algunas referencias).
Alineación: Guishu Yaoqinshi, Iron Rat, Tian Xie Gui Chi, Qing Ming, (por determinar), (por determinar)
El multiplicador base del último movimiento de White Wolf es 2,37.
Multiplicador de mejora de habilidades 1.2
Vinculación del espíritu de Qingmingyan 1.4 + Tian Xie Gui Chi + 0.4 veces = 1.8
El arpista demoníaco le da un turno a Qingming y libera a Yan Lingxing 1.3
Supongamos que usas un fuerte golpe crítico de 4 estrellas para dañar a Yuhun. ¿Es fácil aumentar el daño del golpe crítico a 2,1 veces?
Rompiendo tendencia 1.5
Bien, después de leer la divulgación científica anterior, sabemos que el multiplicador = 2,37*1,2*1,8*1,3*2,1*1,5=20,96 veces. ¡Por supuesto, nadie agregará ganancia al lobo blanco de esta manera (los estudiantes con Ibaraki pueden intentarlo! con Ibaraki) Inténtalo (?﹏?)) Porque cuando el multiplicador llega aproximadamente a 9 veces (cuando el daño del golpe crítico es 2.1, puede llegar a 8.9 veces sin ninguna otra bonificación), tendrás la oportunidad de matar a alguien en segundos.
Tomando como ejemplo el shikigami de cinco estrellas, suponiendo que después del bono del conejo de montaña, hay un poder de ataque de 4000 (muy fácil, ¿verdad?) y un coeficiente de ganancia de 9 veces al enfrentarse a un shikigami con 300 de defensa, (después de calcular el Defensa basada en la fórmula empírica del foro anterior. La proporción de daño es aproximadamente: 300/(300+x)), lo que puede causar 1.8W de daño. ¡Incluso cuando se enfrenta a una unidad con 700 de defensa, también puede causar 1W de daño!
Entonces, los estudiantes que tienen Ibaraki pueden querer probar esta idea: Seimei (Kotoreixing y Koreibei), Yamato (Espíritu de fuego), Kamisu Yaoqinshi, Tenxie Ghost Aka, Ibaraki-sama, (por determinar). Todos pueden jugar libremente en esa última posición. En esta alineación, Seimei + Tenxie Oni Aka + Kamesu Yaoqinshi pueden aportar un factor de ganancia de 2,34 veces a tu daño de producción, y el daño por desbordamiento de Ibaraki-san calculará el efecto de ruptura nuevamente (terrible. Probablemente solo necesites tomar la primera velocidad). Debería ser posible en cuestión de segundos. (Ya conocí a los jugadores de 8º dan Oibaraki y Tianxieguichi en Mano a mano... ¡Sin Ibaraki, derramé lágrimas!) (Sí, ¡solo quiero ennegrecer a Ibaraki! Espero que papá de NetEase pueda amarme de nuevo~~)
Finalmente, me gustaría recordarles a los novatos que hay una bonificación de salud en la arena, así que no crean que simplemente golpear 1W+ de daño los matará instantáneamente. A juzgar por los experimentos de los dos carteles, cuanto mayor es el rango, mayor es la proporción de bonificación del volumen de sangre. En el séptimo nivel, el volumen de sangre es aproximadamente 2,2 veces el valor inicial. ¡Espero que los amigos interesados puedan ir a cada rango para realizar la prueba! lo siguiente, y luego dáselo a todos. Compártelo ~
2. Sin embargo, muchos, muchos compañeros de clase (incluyéndome a mí) no tienen a Ibaraki. En este momento, pensé en el shikigami exclusivo de nuestro encantador jefe africano: el camarada Demon Black. El mecanismo de habilidad único de Onmyoji lo convierte en el shikigami de ataque grupal más adecuado entre los Onmyoji para disfrutar del bono multiplicativo, porque cuando se enfrenta a una unidad con plena salud, su habilidad en sí tiene 1,06 × 1,5 veces el daño. A continuación, recomendaré una alineación a todos (la combinación de Ugly Girl + Xiao Hei se ha mencionado en publicaciones de otras personas, pero no se recomiendan Yin Mora y Guishu Yao Guinshi).
Qingming (estrella de ortografía, destrucción de hechizos), la hija de Choushi (Yinmoluo), Mountain Rabbit (o atraer riqueza), Ghost Maker Black (romper la tendencia), * Turtle Speed Demon Musician (espíritu de fuego o atraer riqueza), (para ser determinado )
Finalmente, esta posición se puede cambiar. Puedes usar barras de doble tracción para evitar que el fantasma se salga de control, o control mercenario para evitar saltar la cola, o puedes usar un niño o una nodriza para proteger a tus compañeros de equipo. Ugly Girl trae a Yin Moruo, porque el daño del hombre de paja se calcula después del AOE, por lo que la muerte del hombre de paja puede desencadenar el efecto contraproducente de Yin Moro, permitiendo a Gui Jihei elegir la segunda ola de movimientos definitivos.
Echemos un vistazo a cuántas veces se puede lograr el daño de ataque grupal de Guijihei con esta alineación.
La habilidad negra del fantasma viene con 1.06×1.5
Las habilidades aumentan a 1,2.
Rompiendo tendencia 1.5
Qing Ming Yan Ling Xing 1.3
El demonio arpista le da un turno a Qingming y el hechizo de Qingming es destruido por 1.3
Multiplicado por los coeficientes anteriores, es aproximadamente 4,84 veces. Aquí es cuando no hay golpe crítico. Si el daño del golpe crítico de Guiji Heihe alcanza 2.1, mientras se active el golpe crítico, habrá 10.15 veces el daño AOE. ¡Combinado con el cálculo anterior de White Wolf, puede! Casi se puede considerar que este multiplicador está en Onmyoji. ¡Ya pertenece al nivel de venta flash!
Sin embargo, puede ser difícil para Ghost Black lograr un golpe crítico del 100%, por lo que nuestra Chou Hija del Tiempo solo necesita poner un hombre de paja en el personaje clave del oponente, y el daño será más del doble, y definitivamente activará a Ghost. ¡Nuevo turno de las negras! (En el caso de ningún golpe crítico, independientemente de la reducción del 50% de la defensa del hombre de paja, el multiplicador es 10,15, puede suceder que el hombre de paja o el cuerpo principal reciban un golpe crítico, o ambos sean críticos. golpear). En la situación más ideal (tanto el hombre de paja como el objetivo vinculado reciben un golpe crítico), el multiplicador también excederá 20 veces. ¡Este hombre de paja está especialmente preparado para la persona más dura del lado opuesto! . . De acuerdo, algunas personas dicen que la primera ola realmente es derrotada por la ola resucitada, porque después de tres oleadas de movimientos definitivos, no puede matar al niño del lado opuesto. Esto se debe a que el Ip-Ryu actual siempre usa a Kagura para adiciones y siempre usa Needle Girl para activar las estatuas de Jizo de otras personas. El daño de la chica aguja es solo el 10% de la vida, y el escudo de la estatua de Jizo es el 15% de la vida.
Por lo tanto, creo que si quieres llevar Ippo Ryu al extremo, debes usar Seimei para la multiplicación y no Kagura para la suma. ¡Estoy trabajando duro para entrenar a mi pequeño Heizhong! . . (¡Sin embargo, es aún más rápido enviar imágenes! ¡Principiantes, no desechen su pájaro pingirl!)